「待機」を編集中
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ドクター・フー統率者デッキでは[[タイミーワイミー/Timey-Wimey]]([[青赤白]])にテーマの1つとして採用され、[[タイムトラベル]]と共に待機を持つカードや待機を与えるカードが数多く登場した。 | ドクター・フー統率者デッキでは[[タイミーワイミー/Timey-Wimey]]([[青赤白]])にテーマの1つとして採用され、[[タイムトラベル]]と共に待機を持つカードや待機を与えるカードが数多く登場した。 | ||
− | 自身に待機を与えるカードとして[[時代寄生機/Epochrasite]] | + | 自身に待機を与えるカードとして[[時代寄生機/Epochrasite]]が存在する。自身以外に待機を与えるカードとして[[未来予知]]には[[遅延/Delay]]と[[ギトゥのジョイラ/Jhoira of the Ghitu]]が、[[ニューカペナの街角統率者デッキ]]には[[悪意あるコンシェルジュ/Sinister Concierge]]が、[[プレインチェイス2012]]の[[次元|次元カード]]として[[鉤爪の門/Talon Gates (次元カード)|鉤爪の門/Talon Gates]]が、および[[指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ]]に[[Gandalf of the Secret Fire]]が、[[ドクター・フー統率者デッキ]]では[[リヴァー・ソングの結婚式/The Wedding of River Song]]、[[わかれ道/The Parting of the Ways]]、[[神秘的な預言者/Sibylline Soothsayer]]、[[11代目ドクター/The Eleventh Doctor]]、[[ローリー・ウィリアムズ/Rory Williams]]、[[10代目ドクター/The Tenth Doctor]]に加えて次元カードの[[エイミーの家/Amy's Home]]が登場した。 |
==ルール== | ==ルール== | ||
====待機開始の常在型能力==== | ====待機開始の常在型能力==== | ||
+ | *待機にはコストと数字が指定されている。 | ||
+ | **コストや数字が指定されていない待機能力がカードに与えられることがあるが、その場合追放する効果や時間カウンターを置く効果も同時に含まれている。 | ||
*待機コストを支払って追放領域に待機させる行為は[[特別な処理]]であり、[[スタック]]を用いない。 | *待機コストを支払って追放領域に待機させる行為は[[特別な処理]]であり、[[スタック]]を用いない。 | ||
*「あなたがこのカードを手札からスタックに置くことで唱え始められる場合」とは、その呪文の[[カード・タイプ]]による通常の制限、および[[瞬速]]や[[歴伝]]・[[翻弄する魔道士/Meddling Mage]]などの効果の影響を加味する({{CR|601.3}})。 | *「あなたがこのカードを手札からスタックに置くことで唱え始められる場合」とは、その呪文の[[カード・タイプ]]による通常の制限、および[[瞬速]]や[[歴伝]]・[[翻弄する魔道士/Meddling Mage]]などの効果の影響を加味する({{CR|601.3}})。 | ||
− | **例えば、それが[[クリーチャー]]・カードであるならば、いわゆる[[ソーサリー・タイミング]](あなたの[[メイン・フェイズ]]であり、あなたが[[優先権]] | + | **例えば、それが[[クリーチャー]]・カードであるならば、いわゆる[[ソーサリー・タイミング]](あなたの[[メイン・フェイズ]]であり、あなたが[[優先権]]を持ち、かつスタックが空である場合)のみ待機させることができる。しかし瞬速を持つクリーチャー・カードであるならば、いわゆる[[インスタント・タイミング]]で待機させることができる。 |
− | ** | + | **これは「実際に唱えることができるか」とは異なる。例えば[[遍歴のカゲロウ獣/Errant Ephemeron]]を待機させたい場合、待機コストの2マナさえ用意できていればよく、通常の[[マナ・コスト]]の7マナが出せる状況である必要はない。 |
− | + | *待機を開始する時点では、[[対象]]などを選ぶ必要はない。それらは実際に唱える際に選ぶ。 | |
− | * | + | |
− | + | ||
====待機状態==== | ====待機状態==== | ||
57行: | 57行: | ||
**コントロールを失わない限りを速攻を持ち続けるため、[[胆力の道/Path of Mettle]]など速攻を参照するカードに影響があることに注意。 | **コントロールを失わない限りを速攻を持ち続けるため、[[胆力の道/Path of Mettle]]など速攻を参照するカードに影響があることに注意。 | ||
− | + | ==旧ルール== | |
*[[カルロフ邸殺人事件]]で総合ルールが更新させる以前は、待機の誘発型能力でプレイすることは強制であった。 | *[[カルロフ邸殺人事件]]で総合ルールが更新させる以前は、待機の誘発型能力でプレイすることは強制であった。 | ||
**[[追加コスト]]を支払えない、適正な対象が存在しない、および[[翻弄する魔道士/Meddling Mage]]によって唱えることを禁止されているなど、不可能な場合を除き、必ずプレイしなければならなかった。 | **[[追加コスト]]を支払えない、適正な対象が存在しない、および[[翻弄する魔道士/Meddling Mage]]によって唱えることを禁止されているなど、不可能な場合を除き、必ずプレイしなければならなかった。 | ||
84行: | 84行: | ||
{{#cr:{{キーワード能力のCR番号|待機}}}} | {{#cr:{{キーワード能力のCR番号|待機}}}} | ||
+ | __NOTOC__ | ||
[[Category:キーワード能力|たいき]] | [[Category:キーワード能力|たいき]] |