「心悪しき隠遁者/Malevolent Hermit」を編集中

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仮に[[除去]]されたり、[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げて]]も、これまたコントロールミラーに適した第2面で蘇る。非クリーチャー呪文が打ち消されなくなることにより[[プレインズウォーカー]]などが止められなくなり、打ち消し合戦も一方的に勝つことができる。[[飛行]]を持っているため、第1面と異なり[[ミシュラランド]]や[[トークン]]による[[ブロック]]も生前よりやりづらくなる。第1面のクロックを恐れて除去すると状況がさらに悪化することもありうる、厄介なクリーチャーである。
 
仮に[[除去]]されたり、[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げて]]も、これまたコントロールミラーに適した第2面で蘇る。非クリーチャー呪文が打ち消されなくなることにより[[プレインズウォーカー]]などが止められなくなり、打ち消し合戦も一方的に勝つことができる。[[飛行]]を持っているため、第1面と異なり[[ミシュラランド]]や[[トークン]]による[[ブロック]]も生前よりやりづらくなる。第1面のクロックを恐れて除去すると状況がさらに悪化することもありうる、厄介なクリーチャーである。
  
登場時の[[スタンダード]]においては主に[[青赤コントロール#ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期|イゼット・ドラゴン]]や[[イゼット天啓]]のサイドボードに採用される。大振りで打ち消しに弱いデッキであり、[[アールンドの天啓/Alrund's Epiphany]]という非クリーチャー呪文が切り札なので相性はバツグン。[[白青]]や[[青黒]]など他の[[色の組み合わせ]]でもコントロールデッキならサイドボードにまず入っていると言ってよい。アールンドの天啓が[[禁止カード]]となると数を減らしたが、その後も[[白青黒]]系のデッキなどで採用されることがある。
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登場時の[[スタンダード]]においては主に[[青赤コントロール#ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期|イゼット・ドラゴン]]や[[イゼット天啓]]のサイドボードに採用される。大振りで打ち消しに弱いデッキであり、[[アールンドの天啓/Alrund's Epiphany]]という非クリーチャー呪文が切り札なので相性はバツグン。[[白青]]や[[青黒]]など他の[[色の組み合わせ]]でもコントロールデッキならサイドボードにまず入っていると言ってよい。アールンドの天啓が[[禁止カード]]となると数を減らしたが、その後も[[白青黒]]系のデッキに採用されることがある。
  
 
[[レガシー]]では[[タッサの神託者コンボ]]などの[[コンボデッキ]]で採用される。
 
[[レガシー]]では[[タッサの神託者コンボ]]などの[[コンボデッキ]]で採用される。

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