「心酔させる掌握/Enthralling Hold」を編集中
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− | [[タップ]]状態の[[クリーチャー]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を奪う[[オーラ]]。[[ | + | [[タップ]]状態の[[クリーチャー]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を奪う[[オーラ]]。[[説得/Persuasion]]や[[精神の制御/Mind Control]]の[[下位互換]]。 |
− | + | [[戦場]]に出たばかりのクリーチャーや[[システムクリーチャー]]を奪いにくいのはかなりの弱体化だが、それでも[[リミテッド]]では貴重な[[除去]]。[[ダブルシンボル]]を無理なく捻出できる[[デッキ]]なら採用して損はない。 | |
− | 登場時点の[[スタンダード]]には[[上位互換]]がなく、永続的にコントロールを奪う[[青]]の[[呪文]]は[[対象]]に制限がある[[詭謀+奇策/Connive+Concoct|詭謀/Connive]]・[[色拘束]]が非常に厳しい[[集団強制/Mass Manipulation]]・[[重い]]上に時間がかかる[[キオーラ、海神を打ち倒す/Kiora Bests the Sea God]] | + | 登場時点の[[スタンダード]]には[[上位互換]]がなく、永続的にコントロールを奪う[[青]]の[[呪文]]は[[対象]]に制限がある[[詭謀+奇策/Connive+Concoct|詭謀/Connive]]・[[色拘束]]が非常に厳しい[[集団強制/Mass Manipulation]]・[[重い]]上に時間がかかる[[キオーラ、海神を打ち倒す/Kiora Bests the Sea God]]など一癖あるものばかりである。そのため心酔させる掌握が採用される可能性もある。 |
− | *[[唱える]]ときの対象はタップ状態でなければならないが、唱えた後でそれが[[アンタップ]]状態になったとしても[[立ち消え]]は起こらない。なんらかの方法でこれの対象を変更したり、これを[[墓地]]から戦場へ戻したりするときはアンタップ状態のクリーチャーを選んでかまわない。 | + | *[[唱える]]ときの対象はタップ状態でなければならないが、唱えた後でそれが[[アンタップ]]状態になったとしても[[立ち消え]]は起こらない。なんらかの方法でこれの対象を変更したり、これを[[墓地]]から戦場へ戻したりするときはアンタップ状態のクリーチャーを選んでかまわない。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:基本セット2021]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:基本セット2021]] - [[アンコモン]] |