「思考の大出血/Thought Hemorrhage」を編集中

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{{#card:Thought Hemorrhage}}
 
{{#card:Thought Hemorrhage}}
  
[[不特定マナ]]1つが[[赤マナ]]になったことで、[[ダメージ]]のおまけがついた[[頭蓋の摘出/Cranial Extraction]](後の[[カード]]で言えば[[記憶殺し/Memoricide]])。
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[[不特定マナ・コスト|不特定マナ]]1つが[[赤マナ]]になったことで[[ダメージ]]のおまけがついた[[頭蓋の摘出/Cranial Extraction]]
  
元々頭蓋の摘出は、対[[コンボデッキ]]用の[[サイドボード]]要員、[[シルバーバレット]]要員として使うのに向いており、使えばコンボデッキを完全に潰せる可能性の高いカードであったから、敢えて[[ダメージ]]要素を加える意義は薄い。むしろ2色になったことで[[タッチ]]による導入が容易でなくなった、という意味では扱いにくくなったともいえる。
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元々頭蓋の摘出は、対[[コンボ]]デッキ用の[[サイドボード]]要員、[[シルバーバレット]]要員として使うのに向いており、使えばコンボデッキを完全に潰せる可能性の高い[[カード]]であったから、敢えて[[ダメージ]]要素を加える意義は薄い。むしろ2色になったことで[[タッチ]]による導入が容易でなくなった、という意味では扱いにくくなったともいえる。
  
しかし、それでも元々強力なカードに赤マナが加わっただけで最大12点ダメージが見込めるようになったこのカードの性能は破格であり、[[]]さえ合えばコンボ潰しとしてはもちろん、この色で処理が苦手な[[エンチャント]]の処理、[[本体]][[火力]]としての利用など、頭蓋の摘出以上に汎用性の高い運用ができる。
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しかし、それでも元々強力なカードに赤[[マナ]]が加わっただけで最大12点ダメージが見込めるようになったこのカードの性能は破格であり、[[]]さえ合えばコンボ潰しとしてはもちろん、この色で処理が苦手な[[エンチャント]]の処理、プレイヤー[[火力]]としての利用など、頭蓋の摘出以上に汎用性の高い運用ができる。
  
[[ジャンドコントロール|ジャンド]]のサイドボードに投入されているなど、[[構築]]での実績もある。
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[[ジャンドコントロール|ジャンド]]のサイドボードに投入されている等[[構築]]での実績もある。
  
*手札に該当カードがあった場合、その枚数×3点ダメージを与えるのは強制だが、その後それを[[探す]]際に見付ける必要はない。手札に残しておく事は適正である。
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*[[ナックラヴィー/Nucklavee]]を使えば、頭蓋の摘出のように使い回すことも出来る。
*[[ナックラヴィー/Nucklavee]]を使えば、頭蓋の摘出のように使い回すこともできる。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アラーラ再誕]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:アラーラ再誕]] - [[レア]]

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