「恩寵の天使/Angel of Grace」を編集中
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{{#card:Angel of Grace}} | {{#card:Angel of Grace}} | ||
− | [[崇拝/Worship]] | + | [[崇拝/Worship]]系のライフ1点固定[[効果]]を持つ神話[[天使]]。[[瞬速]]持ちであり、[[インスタント]]の[[天使の嗜み/Angel's Grace]]を元にした[[カード名]]とデザイン。自分のライフ総量を10点にする[[墓地]]発動の[[起動型能力]]も持つ。 |
− | + | 着地すればそのターンにライフ0で[[敗北]]する事はほぼ無くなるが、[[天使の嗜み/Angel's Grace]]と異なり[[刹那]]を持たないので、着地前の[[スタック]]で致死[[火力]]を投げつけられてしまうと意味がない。また5マナという重さも戦況に間に合わない事が多々あり、総じて大型[[クリーチャー]]化したがゆえ器用貧乏になった感が否めない。 | |
− | + | [[リミテッド]]では大型[[フライヤー]]というだけで十分強力。 | |
− | + | やや悠長な[[起動型能力]]を活かせる場面もあるだろう。 | |
− | + | ただ盤面を固定する/覆せる能力ではないため、ボムレアが多いこのサイクルの中では地味。 | |
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− | [[リミテッド]]では大型[[フライヤー]] | + | |
− | ただ盤面を固定する/ | + | |
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==ルール== | ==ルール== | ||
*[[誘発型能力]]は[[ダメージ]]の結果を変更する[[継続的効果]]を発生させる。ダメージを[[軽減]]したりダメージの点数が変わるだけでは無い。 | *[[誘発型能力]]は[[ダメージ]]の結果を変更する[[継続的効果]]を発生させる。ダメージを[[軽減]]したりダメージの点数が変わるだけでは無い。 | ||
**[[絆魂]]を持つ[[クリーチャー]]からの[[戦闘ダメージ]]なら、あなたの[[ライフ]]の減少の量に関係なく[[コントローラー]]はクリーチャーの[[パワー]]分のライフを得られる。 | **[[絆魂]]を持つ[[クリーチャー]]からの[[戦闘ダメージ]]なら、あなたの[[ライフ]]の減少の量に関係なく[[コントローラー]]はクリーチャーの[[パワー]]分のライフを得られる。 | ||
− | **[[ | + | **[[ライフロス|ライフを失う]][[効果]]に対しては意味を持たない。 |
− | **あなたのライフが1点未満になっているが、[[リッチの熟達/Lich's Mastery]] | + | **あなたのライフが1点未満になっているが、[[リッチの熟達/Lich's Mastery]]などによってゲームに敗北しないでいるなら、あなたに与えられるダメージによってあなたのライフ総量は(通常通り)0点を下回って下がり続ける。 |
**[[統率者戦]]では、[[統率者ダメージ]]も与えたダメージの分記録される。 | **[[統率者戦]]では、[[統率者ダメージ]]も与えたダメージの分記録される。 | ||
− | *[[起動型能力]] | + | *[[起動型能力]]であなたのライフ総量が10点になったとき、あなたはその差分のライフを得たり失う。 |
==関連カード== | ==関連カード== |