「悪魔王ベルゼンロック/Demonlord Belzenlok」を編集中

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[[ドミナリア]]のストーリーの悪役にして、[[リリアナ・ヴェス/Liliana Vess (ストーリー)|リリアナ/Liliana]]と契約した最後の[[デーモン]]。[[飛行]]と[[トランプル]]に加え、[[ライフ]]と引き換えに[[カード・アドバンテージ]]を得られる[[ETB]][[能力]]を持つ。
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[[ドミナリア]]のストーリーの悪役にして、[[リリアナ・ヴェス/Liliana Vess (ストーリー)|リリアナ/Liliana]]と契約した最後の[[デーモン]]。[[飛行]]と[[トランプル]]に加え、[[点数で見たマナ・コスト]]が4以上の[[土地]]でない[[カード]]が出るまで[[ライフ]]と引き換えに[[ライブラリーの一番上]]から土地でないカードを[[手札に加える]][[CIP]][[能力]]を持つ。
  
ETB能力はライフと引き換えに大量の[[カード]]を[[ライブラリー]]から[[手札に加える|手札に加え]]られ得るという点で[[むかつき/Ad Nauseam]]を彷彿させるが、あちらと異なり[[土地]]は手に入らず、また逆に比較的[[重い]]カードが増えるほど得をする形になる。最低でも1枚は保障されるためカード・アドバンテージを得られ、[[マナ総量]]が4以上のカードが[[追放]]されればさらにアドバンテージを稼いで行ける。これを[[唱える|唱え]]られる[[マナ基盤]]のデッキならば他にもマナ総量が4以上のカードは一定程度投入しているであろうから、期待値としては悪くない。幾許かのライフこそ[[失う]]ものの、土地でないカード1枚につき1点ならばむしろ安いもの。おまけに「[[クリーチャー]]が[[与える]][[ダメージ]]」であるため、[[絆魂]]の付与などによって容易に帳消しにできる。
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CIP能力はライフと引き換えに大量のカードを[[ライブラリー]]から手札に加えられ得るという点で[[むかつき/Ad Nauseam]]を彷彿させるが、あちらと異なり土地は手に入らず、また逆に比較的[[重い]]カードが増えるほど得をする形になる。最低でも1枚は保障されるため[[カード・アドバンテージ]]は失わず、点数で見たマナ・コストが4以上のカードが[[追放]]されればむしろアドバンテージを稼いで行ける。これを[[唱える|唱え]]られる[[マナ基盤]]のデッキならば他にも点数で見たマナ・コストが4以上のカードは一定程度投入しているであろうから、期待値としては悪くない。幾許かのライフこそ失うものの、土地でない有効牌1枚につき1点ならばむしろ安いもの。おまけに「[[クリーチャー]]が与える[[ダメージ]]」であるため、[[絆魂]]の付与などによって容易に帳消しにできる。
  
本体も6/6飛行トランプルと十分な[[マナレシオ]]を誇り、環境の主力クリーチャーの多くを一方的に討ち取れるのは頼もしい。[[除去耐性]]こそ高めの[[タフネス]]以外に持たないが、ETB能力で後続をある程度確保してくれるため[[単体除去]]なら[[アドバンテージ]]は失っていないのが強み。この[[サイズ]]のクリーチャーが手札を補充しながら降り立つのは、[[対戦相手]]からすれば堪ったものではないだろう。
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本体も6/6飛行トランプルと十分な[[マナレシオ]]を誇り、環境の主力クリーチャーの多くを一方的に討ち取れるのは頼もしい。[[除去耐性]]こそ高めの[[タフネス]]以外に持たないが、CIP能力で後続をある程度確保してくれるため[[単体除去]]なら[[アドバンテージ]]は失っていないのが強み。この[[サイズ]]のクリーチャーが手札を補充しながら降り立つのは、[[対戦相手]]からすれば堪ったものではないだろう。
  
[[リミテッド]]では出れば勝ちレベルの[[エンドカード|ボム]]。2枚程度でも手札を補充できれば、本体の戦力と合わせて大幅なアドバンテージとなる。[[構築]]においては除去耐性の低さが響くため[[コントロールデッキ|コントロール]]の[[フィニッシャー]]にこそ向かないが、[[ミッドレンジ]]における息切れ防止を兼ねた戦力として起用される可能性はある。また、[[灯争大戦]]で[[復讐に燃えた血王、ソリン/Sorin, Vengeful Bloodlord]]で絆魂を付与してカードを引き切り[[神秘を操る者、ジェイス/Jace, Wielder of Mysteries]]で[[勝利]]する[[コンボデッキ]]が組まれた。
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[[リミテッド]]では出れば勝ちレベルの[[エンドカード|ボム]]。2枚程度でも手札を補充できれば、本体の戦力と合わせて大幅な優位を築けるだろう。[[構築]]においては除去耐性の低さが響くため[[コントロール (デッキ)|コントロール]]の[[フィニッシャー]]にこそ向かないが、[[ミッドレンジ]]における息切れ防止を兼ねた戦力として起用される可能性はある。
  
*登場時点の[[スタンダード]]において、[[余波]]や[[即席]]など「マナ総量よりも実際に唱える際の[[マナ・コスト]]が安く済む」カードに恵まれているのは嬉しい点。構築次第ではデッキの[[マナカーブ]]を歪めすぎることなく、全ての土地でないカードを手札に加えることも可能。逆にマナ総量が3以下のカードを一種類だけ採用すれば、確実にそのカードを手に入れることもできる。上記のようにデメリットを帳消しにするのは容易であるため、最大限の恩寵を受けるのも一興。
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*登場時点の[[スタンダード]]において、[[余波]]や[[即席]]など「点数で見たマナ・コストよりも実際に唱える際の[[マナ・コスト]]が安く済む」カードに恵まれているのは嬉しい点。構築次第ではデッキの[[マナカーブ]]を歪めすぎることなく、全ての土地でないカードを手札に加えることも可能。逆に点数で見たマナ・コストが3以下のカードを一種類だけ採用すれば、確実にそのカードを手に入れることも出来る。上記のようにデメリットを帳消しにするのは容易であるため、最大限の恩寵を受けるのも一興。
*ゼンディカーの夜明けで登場した[[第2面]]が[[土地]]である[[モードを持つ両面カード]]と相性がよく、土地の枚数をマナレシオ以下まで調整することが可能となった。高確率で大量ドローが狙えるほか、土地を投入せず[[神秘を操る者、ジェイス/Jace, Wielder of Mysteries]]などデッキを0枚にするコンボでも使用可能となった。
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*初の[[エルダー]]・デーモン。また[[サイクル]]でなく1枚だけでエルダーの[[クリーチャー・タイプ]]を持つ初のカードでもある。
 
*初の[[エルダー]]・デーモン。また[[サイクル]]でなく1枚だけでエルダーの[[クリーチャー・タイプ]]を持つ初のカードでもある。
  
 
==ルール==
 
==ルール==
*基本的な[[ルール]]は[[マナ総量]]を参照。
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*基本的な[[ルール]]は[[点数で見たマナ・コスト]]を参照。
*マナ総量が3以下で[[土地]]でないカードが[[追放]]されるか、[[ライブラリー]]が空になるまでは、手順を繰り返すのは強制である。リリースノートには、「《悪魔王ベルゼンロック》の恩寵の受け取りを、勝手に中断することは許されない」と洒落た記述がある<ref>[http://media.wizards.com/2018/downloads/DOM_Release_Notes/EN_MTGDOM_ReleaseNotes.docx Dominaria Release Notes]/[https://mtg-jp.com/gameplay/rules/docs/0030361/ 『ドミナリア』 リリースノート]</ref>。
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*点数で見たマナ・コストが3以下で[[土地]]でないカードが[[追放]]されるか、[[ライブラリー]]が空になるまでは、手順を繰り返すのは強制である。リリースノートには、「《悪魔王ベルゼンロック》の恩寵の受け取りを、勝手に中断することは許されない」と洒落た記述がある<ref>[http://media.wizards.com/2018/downloads/DOM_Release_Notes/EN_MTGDOM_ReleaseNotes.docx Dominaria Release Notes]/[https://mtg-jp.com/gameplay/rules/docs/0030361/ 『ドミナリア』 リリースノート]</ref>。
 
*これにより追放された土地・カードは追放されたままとなる。
 
*これにより追放された土地・カードは追放されたままとなる。
**そのため[[モミール・ベーシック]]においてはほぼ敗北必至の致命的デメリットとなる。6マナ域には優秀なクリーチャーが多いため、これが出てきてしまうリスクを負うかどうか悩ましいところ。
 
 
*[[手札に加える|手札に加えた]]カードの枚数分の[[ダメージ]]が、まとめて1回だけ[[与える|与え]]られる。1点のダメージを複数回受けるわけではない。
 
*[[手札に加える|手札に加えた]]カードの枚数分の[[ダメージ]]が、まとめて1回だけ[[与える|与え]]られる。1点のダメージを複数回受けるわけではない。
  
 
==開発秘話==
 
==開発秘話==
リリアナと契約した悪魔のカードの[[P/T]]は彼女と戦った順に6/6([[魂の貯蔵者、コソフェッド/Kothophed, Soul Hoarder]])、7/7([[グリセルブランド/Griselbrand]])、8/8([[穢れた血、ラザケシュ/Razaketh, the Foulblooded]])であり、ベルゼンロックもこのパターンに沿って9/9とするべきか検討されたが、[[トーナメント]]シーンで使われる[[マナ・コスト]]にすることが優先され、6/6となった。また[[ETB]][[能力]]の[[手札]]増強は彼の知識との関連を、ダメージは彼の悪魔らしさを表している<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/stories-dominaria-part-1-2018-04-16 Stories from Dominaria, Part 1]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0030501/ 『ドミナリア』での話 その1](Making Magic [[2018年]]4月16日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。
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リリアナと契約した悪魔のカードの[[P/T]]は彼女と戦った順に6/6([[魂の貯蔵者、コソフェッド/Kothophed, Soul Hoarder]])、7/7([[グリセルブランド/Griselbrand]])、8/8([[穢れた血、ラザケシュ/Razaketh, the Foulblooded]])であり、ベルゼンロックもこのパターンに沿って9/9とするべきか検討されたが、[[トーナメント]]シーンで使われる[[マナ・コスト]]にすることが優先され、6/6となった。また[[CIP]][[能力]]の[[手札]]増強は彼の知識との関連を、ダメージは彼の悪魔らしさを表している<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/stories-dominaria-part-1-2018-04-16 Stories from Dominaria, Part 1]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0030501/ 『ドミナリア』での話 その1](Making Magic [[2018年]]4月16日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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==ストーリー==
 
==ストーリー==
'''ベルゼンロック'''/''Belzenlok''は[[陰謀団/The Cabal]]を支配する[[エルダー|古の]][[デーモン/Demon|悪魔]]。[[リリアナ・ヴェス/Liliana Vess (ストーリー)|リリアナ・ヴェス/Liliana Vess]]と魂の契約を交わした悪魔の1体でもある。
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'''ベルゼンロック'''/''Belzenlok''は[[陰謀団/The Cabal]]を支配する[[エルダー|古の]][[デーモン#ストーリー|悪魔]]。[[リリアナ・ヴェス/Liliana Vess (ストーリー)|リリアナ・ヴェス/Liliana Vess]]と魂の契約を交わした悪魔の1体でもある。
  
 
詳細は[[ベルゼンロック/Belzenlok]]を参照。
 
詳細は[[ベルゼンロック/Belzenlok]]を参照。
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*[https://www.facebook.com/media/set/?set=a.10160186832600307.1073741943.201120755306&type=3 Legends of Dominaria]/[https://www.facebook.com/pg/MagicTheGathering.jp/photos/?tab=album&album_id=2127876447230013 ドミナリアの伝説たち]
 
*[https://www.facebook.com/media/set/?set=a.10160186832600307.1073741943.201120755306&type=3 Legends of Dominaria]/[https://www.facebook.com/pg/MagicTheGathering.jp/photos/?tab=album&album_id=2127876447230013 ドミナリアの伝説たち]
 
*[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[神話レア]]
*[[カード個別評価:統率者マスターズ]] - [[レア]]
 
*[[Secret Lair Drop Series/2021年#Read The Fine Print|Secret Lair Drop Series: Read The Fine Print]]
 
 
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