「悲哀の徘徊者/Woe Strider」を編集中
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ひとまずヤギに[[チャンプブロック]]させながら(緊急で欲しい[[カード]]がある状況では[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]させずに)1回は占術でき、[[本体]]が[[除去]]や[[バウンス]]されても全くのムダにはならない。とはいえ[[マナレシオ]]は平凡で、[[レア]]にしては地味な[[クリーチャー]]。 | ひとまずヤギに[[チャンプブロック]]させながら(緊急で欲しい[[カード]]がある状況では[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]させずに)1回は占術でき、[[本体]]が[[除去]]や[[バウンス]]されても全くのムダにはならない。とはいえ[[マナレシオ]]は平凡で、[[レア]]にしては地味な[[クリーチャー]]。 | ||
− | 特筆すべきは[[タップ]]も[[マナ]]も不要という、[[臓物の予見者/Viscera Seer]] | + | 特筆すべきは[[タップ]]も[[マナ]]も不要という、[[臓物の予見者/Viscera Seer]]と同じ[[起動型能力]]を持つ(ある意味[[上位種]]とも言える)点で、使い方はそちらも参照。ただ、そちらと違って自身を生け贄に捧げることはできない。 |
− | [[ | + | [[コンボパーツ]]としての[[システムクリーチャー]]なだけでなく、3/2の[[中堅クリーチャー]]として[[ビートダウン]]戦略にも転じられる。相手に[[全体除去]]を撃たれたのに[[対応して]][[ライブラリー操作]]を行えるので、反撃の糸口を掴みやすい。戦況によっては、自身の能力によってわざと[[墓地]]を[[肥やす]]ことでそのまま脱出しやすくなるのも利点。息切れ防止となるうえ、脱出後の5/4という[[サイズ]]はなかなか。[[土地]]の不要になりがちな終盤においても占術は嬉しい。 |
そして何より登場時の[[スタンダード]]では、生け贄に捧げること自体が重要な[[波乱の悪魔/Mayhem Devil]]と(3マナ域を圧迫するものの)噛み合っている。あるいは単純に[[忘れられた神々の僧侶/Priest of Forgotten Gods]]が必要とする2体分の生け贄を一度に用意できるので、生け贄に捧げる側としても捧げられる側としても使える潤滑油として評価できる。[[黒赤]]の[[サクリファイス#ラヴニカのギルド~基本セット2021期|サクリファイス]]戦術において登場当初からしばしば採用されており、[[イコリア:巨獣の棲処]]後の[[オボシュ・サクリファイス]]でも奇数マナゆえに続投。その後サクリファイスは変遷を繰り返すものの、使い勝手の良い[[サクり台]]として[[ローテーション]]後も活躍していた。 | そして何より登場時の[[スタンダード]]では、生け贄に捧げること自体が重要な[[波乱の悪魔/Mayhem Devil]]と(3マナ域を圧迫するものの)噛み合っている。あるいは単純に[[忘れられた神々の僧侶/Priest of Forgotten Gods]]が必要とする2体分の生け贄を一度に用意できるので、生け贄に捧げる側としても捧げられる側としても使える潤滑油として評価できる。[[黒赤]]の[[サクリファイス#ラヴニカのギルド~基本セット2021期|サクリファイス]]戦術において登場当初からしばしば採用されており、[[イコリア:巨獣の棲処]]後の[[オボシュ・サクリファイス]]でも奇数マナゆえに続投。その後サクリファイスは変遷を繰り返すものの、使い勝手の良い[[サクり台]]として[[ローテーション]]後も活躍していた。 | ||
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[[リミテッド]]では、適度に[[軽い|軽く]]潰しのきくクリーチャーとして扱うだけで十分に優秀。[[黒]]と[[赤]]に散見される生け贄関連の[[シナジー]]を利用できればなおよい。 | [[リミテッド]]では、適度に[[軽い|軽く]]潰しのきくクリーチャーとして扱うだけで十分に優秀。[[黒]]と[[赤]]に散見される生け贄関連の[[シナジー]]を利用できればなおよい。 | ||
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==開発秘話== | ==開発秘話== |