「情け知らずのガラク/Garruk Relentless」を編集中
提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Garruk Relentless}} | {{#card:Garruk Relentless}} | ||
− | 3枚目の[[ガラク]]。初の[[両面カード]]の[[プレインズウォーカー]]で、忠誠度能力は[[第1面]]が擬似[[格闘]]と[[トークン]]生成、[[第2面]]がトークン生成、[[クリーチャー]]の[[サーチ]]、一時的[[全体強化]]。 | + | 3枚目の[[ガラク]]。初の[[両面カード]]の[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]で、忠誠度能力は[[第1面]]が擬似[[格闘]]と[[トークン]]生成、[[第2面]]がトークン生成、[[クリーチャー]]の[[サーチ]]、一時的[[全体強化]]。 |
==解説== | ==解説== | ||
22行: | 22行: | ||
:*[[迫撃鞘/Mortarpod]]などと組み合わせられると強力。 | :*[[迫撃鞘/Mortarpod]]などと組み合わせられると強力。 | ||
;-1能力 | ;-1能力 | ||
− | :[[ | + | :[[生け贄に捧げる|生け贄]]を要するクリーチャーサーチ。特定の[[キーカード]]を呼ぶには手間がかかりすぎるが、[[シルバーバレット]]の手段としては悪くない。自身で生成したトークンや、不要になった[[マナ・クリーチャー]]などを利用するとよい。 |
:*失うのは[[戦場]]のクリーチャーだが、加わるのは[[手札]]なので、[[ボード・アドバンテージ]]を失うことに注意。もっともマナのかからない能力なので、すぐに[[唱える|唱えて]][[戦場に出す]]のはさほど難しくないだろう。 | :*失うのは[[戦場]]のクリーチャーだが、加わるのは[[手札]]なので、[[ボード・アドバンテージ]]を失うことに注意。もっともマナのかからない能力なので、すぐに[[唱える|唱えて]][[戦場に出す]]のはさほど難しくないだろう。 | ||
:*イニストラードで登場した[[陰鬱]]カードとの相性も良好。 | :*イニストラードで登場した[[陰鬱]]カードとの相性も良好。 | ||
38行: | 38行: | ||
*[[変身する両面カード]]ではないパーマネントが第1面の[[状況誘発]]型能力を持ち、[[忠誠カウンター]]が2個以下になってしまうと、能力を[[解決]]しても変身できず、その後で再び能力が[[誘発]]することを繰り返してしまい、選択肢のない[[無限ループ]]に陥ってしまう。 | *[[変身する両面カード]]ではないパーマネントが第1面の[[状況誘発]]型能力を持ち、[[忠誠カウンター]]が2個以下になってしまうと、能力を[[解決]]しても変身できず、その後で再び能力が[[誘発]]することを繰り返してしまい、選択肢のない[[無限ループ]]に陥ってしまう。 | ||
**[[賢いなりすまし/Clever Impersonator]]で情け知らずのガラクをコピーすればこの状況を作ることができる。 | **[[賢いなりすまし/Clever Impersonator]]で情け知らずのガラクをコピーすればこの状況を作ることができる。 | ||
− | |||
==その他== | ==その他== | ||
*[[イニストラード]]の事前情報として与えられていた、「[[忠誠度能力]]を5つ持つプレインズウォーカー」でもある(両面合わせて5つ)。忠誠度能力以外の[[ルール文章]]([[変身]]するための[[誘発型能力]])を持つプレインズウォーカーとしてもこれが初。 | *[[イニストラード]]の事前情報として与えられていた、「[[忠誠度能力]]を5つ持つプレインズウォーカー」でもある(両面合わせて5つ)。忠誠度能力以外の[[ルール文章]]([[変身]]するための[[誘発型能力]])を持つプレインズウォーカーとしてもこれが初。 | ||
− | *このカードは[[混成カード]]ではないが、第2面の内枠は[[金 (俗称)|金]]色でなく、混成カードと同じ半分黒・半分緑の塗り分けになっている({{Gatherer|id=274531|カード画像}})。また、[[カード名]]や[[タイプ行]]のボックスの背景色も金ではなく黒である。これは慣例よりも「緑から黒緑への変化」というガラクのフレイバーを視覚的に伝えることを優先してデザインされたため。また、通常[[多色カード]]は[[マナ・コスト]]とピンラインで色を区別できるのだが、両面カードの第2面はマナ・コストを持たず、プレインズウォーカー・カードのピンラインは丸みを帯びており(少し)気づきにくいため、黒緑であることを視覚的に分かりやすくするためという側面もある<ref>[https://magic.wizards.com/en/ | + | *このカードは[[混成カード]]ではないが、第2面の内枠は[[金 (俗称)|金]]色でなく、混成カードと同じ半分黒・半分緑の塗り分けになっている({{Gatherer|id=274531|カード画像}})。また、[[カード名]]や[[タイプ行]]のボックスの背景色も金ではなく黒である。これは慣例よりも「緑から黒緑への変化」というガラクのフレイバーを視覚的に伝えることを優先してデザインされたため。また、通常[[多色カード]]は[[マナ・コスト]]とピンラインで色を区別できるのだが、両面カードの第2面はマナ・コストを持たず、プレインズウォーカー・カードのピンラインは丸みを帯びており(少し)気づきにくいため、黒緑であることを視覚的に分かりやすくするためという側面もある<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/scary-stories-part-2-2011-09-26 Scary Stories, Part 2]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0004000/ 恐るべき物語 その2](Making Magic 2011年9月26日)</ref>。 |
**第2面を黒単色にすることも考えたようだが、呪われたガラクもまだ緑の性質を残しているとされ、ボツになった。 | **第2面を黒単色にすることも考えたようだが、呪われたガラクもまだ緑の性質を残しているとされ、ボツになった。 | ||
**イニストラードの[[トップダウン・デザイン]]を象徴する事例の一つと言えるだろう。 | **イニストラードの[[トップダウン・デザイン]]を象徴する事例の一つと言えるだろう。 | ||
58行: | 57行: | ||
==参考== | ==参考== | ||
<references /> | <references /> | ||
− | *[ | + | *[http://archive.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ld/158 Garruk Flips Out]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0003991/# 変身するガラク]([[Daily MTG]]、Latest Developments、文:[[Tom LaPille]]、訳:[[米村薫]]) |
− | *[[両面カード | + | *[[両面カード]] |
− | + | ||
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:イニストラード]] - [[神話レア]] | ||
− | |||
*[[From the Vault:Transform]] | *[[From the Vault:Transform]] |