「憤怒の息吹/Breath of Fury」を編集中
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同[[エキスパンション]]の[[手練れの戦術/Master Warcraft]]とは相性がよく、まさに必殺[[コンボ]]。その[[ターン]]すべてのクリーチャーを[[ブロックされない|アンブロッカブル]]にでき、さらに追加された2回目以降の戦闘フェイズでも効果が有効であり続けるため強烈。1/1のクリーチャーが6体いるだけで、対戦相手に21点(6+5+4+3+2+1)の[[戦闘ダメージ]]を与えられる。 | 同[[エキスパンション]]の[[手練れの戦術/Master Warcraft]]とは相性がよく、まさに必殺[[コンボ]]。その[[ターン]]すべてのクリーチャーを[[ブロックされない|アンブロッカブル]]にでき、さらに追加された2回目以降の戦闘フェイズでも効果が有効であり続けるため強烈。1/1のクリーチャーが6体いるだけで、対戦相手に21点(6+5+4+3+2+1)の[[戦闘ダメージ]]を与えられる。 | ||
− | [[ | + | オーラであるがゆえに[[白]]があれば[[サーチ]]が用意で、クリーチャーを戦闘しながら補充できる[[統率者]]([[軍団のまとめ役、ウィノータ/Winota, Joiner of Forces]])などでもよく使われる。 |
*[[先制攻撃]]や[[二段攻撃]]を持つクリーチャーにエンチャントした場合は注意。第1[[戦闘ダメージ・ステップ]]でそのクリーチャーが生け贄に捧げられてしまうためそのクリーチャーが持つ二段攻撃の意味がなくなるし、その後に憤怒の息吹を移動した先が先制攻撃を持たない(または二段攻撃を持つ)クリーチャーであった場合、そのクリーチャーの攻撃が通ればそのクリーチャーまで生け贄に捧げられてしまう。その分戦闘フェイズは追加されるが、憤怒の息吹が残っている以上は何度も戦闘フェイズが追加されるため、ありがたみは小さい。 | *[[先制攻撃]]や[[二段攻撃]]を持つクリーチャーにエンチャントした場合は注意。第1[[戦闘ダメージ・ステップ]]でそのクリーチャーが生け贄に捧げられてしまうためそのクリーチャーが持つ二段攻撃の意味がなくなるし、その後に憤怒の息吹を移動した先が先制攻撃を持たない(または二段攻撃を持つ)クリーチャーであった場合、そのクリーチャーの攻撃が通ればそのクリーチャーまで生け贄に捧げられてしまう。その分戦闘フェイズは追加されるが、憤怒の息吹が残っている以上は何度も戦闘フェイズが追加されるため、ありがたみは小さい。 |