憤怒の息吹/Breath of Fury

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この[[エンチャント]]が付けられた[[クリーチャー]][[攻撃]]が対戦相手に通れば、もう一回[[戦闘フェイズ]]が追加される。エンチャントされていたクリーチャーは死んでしまうが、エンチャント自身は別のクリーチャーに移動し、今度はそのクリーチャーの攻撃が対戦相手に通ればさらにもう一回戦闘フェイズが追加される。
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[[エンチャント#キーワード能力|エンチャント]]された[[クリーチャー]][[対戦相手]]に[[戦闘ダメージ]]を与えると、もう一回[[戦闘フェイズ]]が追加される。[[赤]]にたびたびみられる戦闘フェイズ追加系カードの一つ。エンチャントされていたクリーチャーは[[破壊]]されてしまうが、エンチャント自身は別のクリーチャーに移動し、今度はそのクリーチャーの攻撃が対戦相手に通ればさらにもう一回戦闘フェイズが追加される。
  
確実に効果を得るために、エンチャントされているクリーチャーが[[ブロック]]されないように[[回避能力]]をつけておきたい。
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確実に効果を得るために、エンチャントされているクリーチャーが[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されないように[[回避能力]]をつけておきたい。
  
[[手練れの戦術/Master Warcraft]]などを用いて、その[[ターン]]の(全ての)戦闘フェイズで全てのクリーチャーが[[アンブロッカブル]]な状態にしてやれば、自分のクリーチャーが全部いなくなるまで対戦相手にダメージを与え続けられる。例えば1/1のクリーチャーが6体いれば、対戦相手に21点(6+5+4+3+2+1)のダメージを与えられる。
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[[手練れの戦術/Master Warcraft]]などを用いて、その[[ターン]]の(全ての)戦闘フェイズで全てのクリーチャーが[[アンブロッカブル]]にしてやれば、自分のクリーチャーが全部いなくなるまで対戦相手にダメージを与え続けられる。例えば1/1のクリーチャーが6体いれば、対戦相手に21点(6+5+4+3+2+1)のダメージを与えられる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[レア]]

2009年12月3日 (木) 16:51時点における版


Breath of Fury / 憤怒の息吹 (2)(赤)(赤)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるとき、それを生け贄に捧げるとともにあなたがコントロールするクリーチャーに憤怒の息吹をつける。そうした場合、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップし、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズを加える。


エンチャントされたクリーチャー対戦相手戦闘ダメージを与えると、もう一回戦闘フェイズが追加される。にたびたびみられる戦闘フェイズ追加系カードの一つ。エンチャントされていたクリーチャーは破壊されてしまうが、エンチャント自身は別のクリーチャーに移動し、今度はそのクリーチャーの攻撃が対戦相手に通ればさらにもう一回戦闘フェイズが追加される。

確実に効果を得るために、エンチャントされているクリーチャーがブロックされないように回避能力をつけておきたい。

手練れの戦術/Master Warcraftなどを用いて、そのターンの(全ての)戦闘フェイズで全てのクリーチャーがアンブロッカブルにしてやれば、自分のクリーチャーが全部いなくなるまで対戦相手にダメージを与え続けられる。例えば1/1のクリーチャーが6体いれば、対戦相手に21点(6+5+4+3+2+1)のダメージを与えられる。

参考

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