戦闘前メイン・フェイズ

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'''戦闘前メイン・フェイズ''(Precombat Main Phase)'''''は、最初の[[戦闘フェイズ]]より前に行われる[[メイン・フェイズ]]のことを指す。第1メイン・フェイズと呼ばれることもある。
  
最初の[[戦闘フェイズ]]より前に行われる[[メイン・フェイズ]]のこと。第1メイン・フェイズと呼ばれることもある。
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==解説==
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特に[[ターン]]に1度だけ、メイン・フェイズに[[誘発]]させたい[[能力]]がある時、「戦闘前メイン・フェイズの開始時に……」というテキストで使われている。今のところ、それらの全ては[[マナ]]を生み出す[[誘発型能力]]である([[マナ]]を使って自由に呪文をプレイできるのはメイン・フェイズだけであるため)。
  
==参照==
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*現在「戦闘前メイン・フェイズ」という語がテキストにあるのは3枚。一番早いものは[[エラダムリーのぶどう園/Eladamri's Vineyard]]であるが、発売当初はメイン・フェイズがターンに1つしかなく、誘発するのは単純に「メイン・フェイズの開始時」だった。[[第6版]]発売時のルール改正で[[戦闘フェイズ]]が独立するようになった時、同時に現在のようにテキストが変更され(当時は「第1メイン・フェイズ」と呼ばれていた)、ターンに2度あるメイン・フェイズの両方の開始時に誘発するような事はなかった。
[[ターン|ターンの構成]]
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*[[開始フェイズ]]
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*「戦闘フェイズの前」であれば戦闘前メイン・フェイズなので、メイン・フェイズの直後に追加のメイン・フェイズが加わればそれも戦闘前メイン・フェイズである。しかし、メイン・フェイズを追加するカードは全て戦闘フェイズと一緒に追加するようになっているので今のところそのような事は起こらない。
**[[アンタップ・ステップ]]
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**[[アップキープ・ステップ]]
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===参考===
**[[ドロー・ステップ]]
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*[[メイン・フェイズ]]
*[[メイン・フェイズ]]([[戦闘前メイン・フェイズ]])
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*{{WHISPER検索/カードテキスト|戦闘前メイン・フェイズ}}
*[[戦闘フェイズ]]
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**[[戦闘開始ステップ]]
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**[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]
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**[[ブロック・クリーチャー指定ステップ]]
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**[[戦闘ダメージ・ステップ]]
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**[[戦闘終了ステップ]]
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*[[メイン・フェイズ]]([[戦闘後メイン・フェイズ]])
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*[[終了フェイズ]]
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**[[ターン終了ステップ]]
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**[[クリンナップ・ステップ]]
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2008年2月28日 (木) 12:49時点における版

戦闘前メイン・フェイズ(Precombat Main Phase)は、最初の戦闘フェイズより前に行われるメイン・フェイズのことを指す。第1メイン・フェイズと呼ばれることもある。

解説

特にターンに1度だけ、メイン・フェイズに誘発させたい能力がある時、「戦闘前メイン・フェイズの開始時に……」というテキストで使われている。今のところ、それらの全てはマナを生み出す誘発型能力である(マナを使って自由に呪文をプレイできるのはメイン・フェイズだけであるため)。

  • 現在「戦闘前メイン・フェイズ」という語がテキストにあるのは3枚。一番早いものはエラダムリーのぶどう園/Eladamri's Vineyardであるが、発売当初はメイン・フェイズがターンに1つしかなく、誘発するのは単純に「メイン・フェイズの開始時」だった。第6版発売時のルール改正で戦闘フェイズが独立するようになった時、同時に現在のようにテキストが変更され(当時は「第1メイン・フェイズ」と呼ばれていた)、ターンに2度あるメイン・フェイズの両方の開始時に誘発するような事はなかった。
  • 「戦闘フェイズの前」であれば戦闘前メイン・フェイズなので、メイン・フェイズの直後に追加のメイン・フェイズが加わればそれも戦闘前メイン・フェイズである。しかし、メイン・フェイズを追加するカードは全て戦闘フェイズと一緒に追加するようになっているので今のところそのような事は起こらない。

参考

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