「戦闘終了ステップ」を編集中

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このステップの開始時に、「戦闘終了時に」を[[誘発条件]]とする全ての[[誘発型能力]]が[[誘発]]し、[[スタック]]に積まれる。その後で[[アクティブ・プレイヤー]]が[[優先権]]を得て、[[プレイヤー]]が[[呪文]]を[[唱える|唱え]]たり[[能力]]を[[起動]]したりできるようになる。
 
このステップの開始時に、「戦闘終了時に」を[[誘発条件]]とする全ての[[誘発型能力]]が[[誘発]]し、[[スタック]]に積まれる。その後で[[アクティブ・プレイヤー]]が[[優先権]]を得て、[[プレイヤー]]が[[呪文]]を[[唱える|唱え]]たり[[能力]]を[[起動]]したりできるようになる。
  
戦闘終了ステップが終わると同時に、すべての[[クリーチャー]]と[[プレインズウォーカー]]と[[バトル]]は[[戦闘から取り除く|戦闘から取り除かれる]]。戦闘終了ステップが終わった時点で戦闘フェイズが終了し、[[戦闘後メイン・フェイズ]]が始まる。
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戦闘終了ステップが終わると同時に、すべての[[クリーチャー]]と[[プレインズウォーカー]]は[[戦闘から取り除く|戦闘から取り除かれる]]。戦闘終了ステップが終わった時点で戦闘フェイズが終了し、[[戦闘後メイン・フェイズ]]が始まる。
  
 
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