「戦闘開始ステップ」を編集中

提供:MTG Wiki

移動: 案内, 検索
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。 これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 編集中の文章
1行: 1行:
 
{{情報ボックス/ターンの構成}}
 
{{情報ボックス/ターンの構成}}
'''戦闘開始ステップ'''/''Beginning of Combat Step''は[[戦闘フェイズ]]の第1の[[ステップ]]。
+
'''戦闘開始ステップ/Beginning of Combat Step'''は[[戦闘フェイズ]]の第1の[[ステップ]]。
 
+
==ステップの流れ==
+
最初に、[[防御プレイヤー]]を選択する必要がある[[多人数戦]]で対戦している場合、[[アクティブ・プレイヤー]]が自分の[[対戦相手]]の中から1人を防御プレイヤーに選ぶ。これは[[スタック]]を用いない[[ターン起因処理]]である。
+
 
+
次に、戦闘開始ステップの開始時に[[誘発]]するあらゆる[[能力]]が[[スタック]]に積まれる。
+
 
+
その後、アクティブ・プレイヤーが[[優先権]]を得て、[[プレイヤー]]が[[呪文]]を[[唱える|唱え]]たり[[能力]]を[[起動]]したりできるようになる。
+
  
 
==解説==
 
==解説==
この次の[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]に進むと、対応する余地もなく攻撃クリーチャーが指定されてしまう。[[攻撃]]に参加させたくない[[クリーチャー]][[タップ]]させる場合などは、このステップが終了するまでに行わなければ意味がない。
+
このステップの開始に際し、[[戦闘]]開始時に[[誘発]]するあらゆる[[能力]][[スタック]]に積まれる。その後で[[アクティブ・プレイヤー]][[優先権]]を得て、[[プレイヤー]]が[[呪文]]や能力を[[プレイ]]できるようになる。
 
+
このステップでやりたいことがあったのに[[攻撃プレイヤー]]がこちらに確認を取らず[[攻撃クリーチャー]]を指定してしまった場合、待ったをかけてこのステップまで[[巻き戻し]]てもらうことができる。
+
  
また、戦闘フェイズに入る(戦闘開始ステップに入る)ことを明確にせず呪文や能力を使用した場合も、それが[[メイン・フェイズ]]と戦闘フェイズのどちらで行われたのか曖昧になってトラブルになることがある。戦闘前メイン・フェイズが終了していることを明確にしたうえで、呪文や能力を使用すること。
+
*[[攻撃]]に参加させたくない[[クリーチャー]]を[[タップ]]させる場合、このステップまでに行わなければ意味がない。
 +
*戦闘フェイズに入る前にうかつに呪文や能力をプレイしてしまうと、まだ[[メイン・フェイズ]]であると解釈されても仕方がない。[[戦闘前メイン・フェイズ]]が終了していることを明確にした上で、呪文や能力をプレイすること。
  
 
{{#cr:507}}
 
{{#cr:507}}

MTG Wikiへの全ての投稿は、他の利用者によって編集、変更、除去される可能性があります。 自信の投稿が他人によって遠慮なく編集されることを望まない場合は、ここには投稿しないでください。
また、投稿されるものは、自身によって書かれたものであるか、パブリック・ドメイン、またはそれに類するフリーな資料からの複製であることを約束してください(詳細はMTG Wiki:著作権を参照)。 著作権保護されている作品を、許諾なしに投稿してはいけません!

中止 | 編集の仕方 (新しいウィンドウが開きます)

このページで使われているテンプレート:

MOBILE