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[[パウパー]]でも採用されることがある。環境柄クリーチャーの数が多い上に、[[親和 (デッキ)#パウパー|親和]]や[[ボロス統治者]]、[[ウルザトロン#パウパー|ウルザトロン]]などのアーティファクトを利用するデッキも多い。特に親和は土地を切り詰めていることも多いため、最序盤に[[アーティファクト・土地]]を落とせればそのまま[[マナスクリュー]]にさせて勝つことも期待できる。ただしそれら以外のカードを使うデッキも多く、親和やトロンに対してもゲーム後半には外れることが多いため、[[メタゲーム]]を読んでの[[サイドボード]]への採用が主である。現在では[[強迫/Duress]]の後塵を拝している。
 
[[パウパー]]でも採用されることがある。環境柄クリーチャーの数が多い上に、[[親和 (デッキ)#パウパー|親和]]や[[ボロス統治者]]、[[ウルザトロン#パウパー|ウルザトロン]]などのアーティファクトを利用するデッキも多い。特に親和は土地を切り詰めていることも多いため、最序盤に[[アーティファクト・土地]]を落とせればそのまま[[マナスクリュー]]にさせて勝つことも期待できる。ただしそれら以外のカードを使うデッキも多く、親和やトロンに対してもゲーム後半には外れることが多いため、[[メタゲーム]]を読んでの[[サイドボード]]への採用が主である。現在では[[強迫/Duress]]の後塵を拝している。
 
*[[兄弟戦争]]ではさらなる[[上位互換]]の[[鋼と油の夢/Dreams of Steel and Oil]]が登場した。
 
  
 
==参考==
 
==参考==

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