「捕獲+放流/Catch+Release」を編集中
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− | [[青赤]]+[[赤白]]の[[融合]][[分割カード]]。一時的[[コントロール]]奪取と、[[布告]]型の大量[[除去]]の組み合わせ。 | + | [[青赤]]+[[赤白]]の[[融合]][[分割カード]]。一時的[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]奪取と、[[布告]]型の大量[[除去]]の組み合わせ。 |
− | 捕獲は[[刹那]]がなくなった[[捕縛の言葉/Word of Seizing]]、ただし[[ | + | 捕獲は[[刹那]]がなくなった[[捕縛の言葉/Word of Seizing]]、ただし[[点数で見たマナ・コスト]]が2点軽くなっている。[[クリーチャー]]以外の[[パーマネント]]は1[[ターン]]保持するだけでは恩恵が小さく、また処分も難しいが、[[忠誠度]]の溜まった[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の奥義を横取りできるのは大きい。[[リミテッド]]では[[色拘束]]の強い[[反逆の行動/Act of Treason]]と考えてもなかなかの性能。こちらの効果だけでも十分構築で採用に値するカード。 |
放流は[[大変動/Cataclysm]]や[[破滅の儀式/Rite of Ruin]]の流れを汲む大量除去。うまくハマれば大きな[[アドバンテージ]]を稼げるが、[[対戦相手]]がそう都合よくすべての[[パーマネント・タイプ]]を使ってくれるとは限らず、クリーチャーと[[土地]]を中途半端に攻めただけで終わりになってしまう事も多い。 | 放流は[[大変動/Cataclysm]]や[[破滅の儀式/Rite of Ruin]]の流れを汲む大量除去。うまくハマれば大きな[[アドバンテージ]]を稼げるが、[[対戦相手]]がそう都合よくすべての[[パーマネント・タイプ]]を使ってくれるとは限らず、クリーチャーと[[土地]]を中途半端に攻めただけで終わりになってしまう事も多い。 |