「捕食/Prey Upon」を編集中
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[[緑]]は[[色の役割]]上、[[クリーチャー]]への対処が難しい[[色]]だが、これの登場で事情が一変したと言ってもよい。[[除去]]したいクリーチャーよりも[[サイズ]]が大きいクリーチャーを用意しなければならないが、緑と言えばクリーチャーの[[色]]でありさほど苦労はしないだろうし、[[システムクリーチャー]]の除去ならば[[熊 (俗称)|熊]]程度がいれば十分である。 | [[緑]]は[[色の役割]]上、[[クリーチャー]]への対処が難しい[[色]]だが、これの登場で事情が一変したと言ってもよい。[[除去]]したいクリーチャーよりも[[サイズ]]が大きいクリーチャーを用意しなければならないが、緑と言えばクリーチャーの[[色]]でありさほど苦労はしないだろうし、[[システムクリーチャー]]の除去ならば[[熊 (俗称)|熊]]程度がいれば十分である。 | ||
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*格闘全般にいえることだが、[[絆魂]]や[[接死]]など、[[ダメージの発生源]]になったときに機能する[[能力]]を持つクリーチャーと相性がよい。特に直前の[[ミラディンの傷跡ブロック]]で[[感染]]持ちの緑クリーチャーが多数登場した点は噛み合っている。逆に、[[先制攻撃]]など戦闘時限定の能力とは相性が悪い。 | *格闘全般にいえることだが、[[絆魂]]や[[接死]]など、[[ダメージの発生源]]になったときに機能する[[能力]]を持つクリーチャーと相性がよい。特に直前の[[ミラディンの傷跡ブロック]]で[[感染]]持ちの緑クリーチャーが多数登場した点は噛み合っている。逆に、[[先制攻撃]]など戦闘時限定の能力とは相性が悪い。 | ||
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
===主な亜種=== | ===主な亜種=== | ||
− | 格闘を行うことを主とした呪文の亜種を記す。あなたのクリーチャーがダメージを受けないものは[[ | + | 格闘を行うことを主とした呪文の亜種を記す。あなたのクリーチャーがダメージを受けないものは[[一方的格闘]]の項を参照。 |
====[[ソーサリー]]==== | ====[[ソーサリー]]==== | ||
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**[[凶暴な踏みつけ/Savage Stomp]] - 2G。弱者狩りの[[上位互換]]。対象が[[恐竜]]なら、さらにコストが(2)減少する。([[イクサラン]]) | **[[凶暴な踏みつけ/Savage Stomp]] - 2G。弱者狩りの[[上位互換]]。対象が[[恐竜]]なら、さらにコストが(2)減少する。([[イクサラン]]) | ||
**[[筋骨隆々/Outmuscle]] - 3G。弱者狩りの上位互換。[[緑マナ]]を3つ以上支払って唱えていれば、さらに[[破壊不能]]が付与される。([[エルドレインの王権]]) | **[[筋骨隆々/Outmuscle]] - 3G。弱者狩りの上位互換。[[緑マナ]]を3つ以上支払って唱えていれば、さらに[[破壊不能]]が付与される。([[エルドレインの王権]]) | ||
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*[[食餌の時間/Time to Feed]] - 2G。格闘先を[[死亡]]させると3点[[ライフ]][[回復]]。([[テーロス]]) | *[[食餌の時間/Time to Feed]] - 2G。格闘先を[[死亡]]させると3点[[ライフ]][[回復]]。([[テーロス]]) | ||
*[[勇壮な対決/Epic Confrontation]] - 1G。+1/+2修整の後に格闘を行う。([[タルキール龍紀伝]]) | *[[勇壮な対決/Epic Confrontation]] - 1G。+1/+2修整の後に格闘を行う。([[タルキール龍紀伝]]) | ||
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**[[野性の本能/Wild Instincts]] - 3G。+2/+2修整の後に格闘を行う。([[マジック・オリジン]]) | **[[野性の本能/Wild Instincts]] - 3G。+2/+2修整の後に格闘を行う。([[マジック・オリジン]]) | ||
**[[野蛮な一撃/Savage Smash]] - 1RG。+2/+2修整の後に格闘を行う。([[ラヴニカの献身]]) | **[[野蛮な一撃/Savage Smash]] - 1RG。+2/+2修整の後に格闘を行う。([[ラヴニカの献身]]) | ||
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*[[活力のカルトーシュ/Cartouche of Strength]] - 2G。[[オーラ]]版。+1/+1修整と[[トランプル]]を与えつつ、[[ETB]]で格闘を行うことを選択できる。([[アモンケット]]) | *[[活力のカルトーシュ/Cartouche of Strength]] - 2G。[[オーラ]]版。+1/+1修整と[[トランプル]]を与えつつ、[[ETB]]で格闘を行うことを選択できる。([[アモンケット]]) | ||
**[[戦茨の恩恵/Warbriar Blessing]] - 1G。オーラ版。+0/+2修整を与えつつ、ETBで格闘を行う。([[テーロス還魂記]]) | **[[戦茨の恩恵/Warbriar Blessing]] - 1G。オーラ版。+0/+2修整を与えつつ、ETBで格闘を行う。([[テーロス還魂記]]) | ||
*[[枕戈+待旦/Prepare+Fight]] - 3G。[[緑白]]の[[余波]][[分割カード]]の下半分。(アモンケット) | *[[枕戈+待旦/Prepare+Fight]] - 3G。[[緑白]]の[[余波]][[分割カード]]の下半分。(アモンケット) | ||
− | *[[凶暴な一振り/Savage Swipe]] - G。対象の[[パワー]]が2なら格闘の前に+2/+ | + | *[[凶暴な一振り/Savage Swipe]] - G。対象の[[パワー]]が2なら格闘の前に+2/+2修整できる。([[モダンホライゾン]]) |
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*[[原初の力/Primal Might]] - XG。+X/+Xの修整の後に格闘を行う、捕食や野蛮な一撃などの上位互換。([[基本セット2021]]) | *[[原初の力/Primal Might]] - XG。+X/+Xの修整の後に格闘を行う、捕食や野蛮な一撃などの上位互換。([[基本セット2021]]) | ||
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====[[インスタント]]==== | ====[[インスタント]]==== | ||
*[[闘技/Pit Fight]] - 1[[赤マナ|R]]/G。[[インスタント]]版捕食。[[赤緑]]の[[混成カード]]。([[ギルド門侵犯]]) | *[[闘技/Pit Fight]] - 1[[赤マナ|R]]/G。[[インスタント]]版捕食。[[赤緑]]の[[混成カード]]。([[ギルド門侵犯]]) | ||
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**[[ドロモカの命令/Dromoka's Command]] - [[白マナ|W]]G。格闘を行うモードを持つ[[命令]]。(タルキール龍紀伝) | **[[ドロモカの命令/Dromoka's Command]] - [[白マナ|W]]G。格闘を行うモードを持つ[[命令]]。(タルキール龍紀伝) | ||
**[[豊穣の碑文/Inscription of Abundance]] - 1G。格闘を行うモードを持つ。[[キッカー]]2Gを支払うと3つのモードを全て使える。([[ゼンディカーの夜明け]]) | **[[豊穣の碑文/Inscription of Abundance]] - 1G。格闘を行うモードを持つ。[[キッカー]]2Gを支払うと3つのモードを全て使える。([[ゼンディカーの夜明け]]) | ||
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*[[素早い蹴り/Swift Kick]] - 3R。+1/+0修整の後に格闘を行う。(タルキール覇王譚) | *[[素早い蹴り/Swift Kick]] - 3R。+1/+0修整の後に格闘を行う。(タルキール覇王譚) | ||
*[[無残な競争/Grim Contest]] - 1BG。[[パワー]]でなく[[タフネス]]同士で格闘する。([[運命再編]]) | *[[無残な競争/Grim Contest]] - 1BG。[[パワー]]でなく[[タフネス]]同士で格闘する。([[運命再編]]) | ||
− | *[[異常な攻撃性/Unnatural Aggression]] - 2G。格闘先を[[死亡]]させると代わりに[[追放]]する。[[欠色]] | + | *[[異常な攻撃性/Unnatural Aggression]] - 2G。格闘先を[[死亡]]させると代わりに[[追放]]する。[[欠色]]インスタント。3マナ。([[戦乱のゼンディカー]]) |
*[[内部衝突/Dissension in the Ranks]] - 3RR。[[ブロック・クリーチャー]]同士限定。([[イニストラードを覆う影]]) | *[[内部衝突/Dissension in the Ranks]] - 3RR。[[ブロック・クリーチャー]]同士限定。([[イニストラードを覆う影]]) | ||
*[[古えの憎しみ/Ancient Animus]] - 1G。格闘元が[[伝説の|伝説]]なら[[+1/+1カウンター]]を乗せた後に格闘を行う。([[ドミナリア]]) | *[[古えの憎しみ/Ancient Animus]] - 1G。格闘元が[[伝説の|伝説]]なら[[+1/+1カウンター]]を乗せた後に格闘を行う。([[ドミナリア]]) | ||
*[[剛力の殴り合い/Titanic Brawl]] - 1G。格闘元に+1/+1カウンターが乗っていると1マナ軽くなる。襲撃の上位互換で、突然変異の捕食の実質的上位互換。([[ラヴニカの献身]]) | *[[剛力の殴り合い/Titanic Brawl]] - 1G。格闘元に+1/+1カウンターが乗っていると1マナ軽くなる。襲撃の上位互換で、突然変異の捕食の実質的上位互換。([[ラヴニカの献身]]) | ||
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*[[カルニの待ち伏せ/Khalni Ambush]] - 2G。[[第2面]]が[[土地]]である[[モードを持つ両面カード]]。(ゼンディカーの夜明け) | *[[カルニの待ち伏せ/Khalni Ambush]] - 2G。[[第2面]]が[[土地]]である[[モードを持つ両面カード]]。(ゼンディカーの夜明け) | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/limited-information/come-prey-me-2011-09-13 Come Prey With Me] ([[Daily MTG]]、Limited Information、文:[[Steve Sadin]]、英語) | *[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/limited-information/come-prey-me-2011-09-13 Come Prey With Me] ([[Daily MTG]]、Limited Information、文:[[Steve Sadin]]、英語) | ||
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*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:イニストラード]] - [[コモン]] | ||
*[[カード個別評価:基本セット2013]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:基本セット2013]] - [[コモン]] | ||
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*[[カード個別評価:コンスピラシー:王位争奪]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:コンスピラシー:王位争奪]] - [[コモン]] | ||
*[[カード個別評価:アルティメットマスターズ]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:アルティメットマスターズ]] - [[コモン]] | ||
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