揺るぎない狙い/Steady Aim

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単体[[強化]]という大きな違いがあるが、[[アンタップ]]がついているので[[飛行]]持ち以外にも奇襲的なブロックが可能で、微量とはいえ[[パワー]]も上がるので、より汎用的な[[コンバット・トリック]]が狙えるカードとなっている。
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[[リミテッド]]では[[太陽の義士、ファートリ/Huatli, the Sun's Heart]]と組むのが理想的だが、爆発力は塔の防衛のそれには遠く及ばないため、及第点のコンバット・トリックとして選びつつあわよくば[[コンボ]]も狙うという考え方になるだろう。
  
 
*イラストにいる人物は服装を見る限り[[セレズニア議事会/The Selesnya Conclave]]所属のようだ。([[塔の防衛/Tower Defense]]はフレイバー・テキストにあるように[[グルール一族/The Gruul Clans]]所属)
 
*イラストにいる人物は服装を見る限り[[セレズニア議事会/The Selesnya Conclave]]所属のようだ。([[塔の防衛/Tower Defense]]はフレイバー・テキストにあるように[[グルール一族/The Gruul Clans]]所属)

2019年5月19日 (日) 11:14時点における版


Steady Aim / 揺るぎない狙い (1)(緑)
インスタント

クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。ターン終了時まで、それは+1/+4の修整を受け到達を得る。


塔の防衛/Tower Defenseの亜種。

単体強化という大きな違いがあるが、アンタップがついているので飛行持ち以外にも奇襲的なブロックが可能で、微量とはいえパワーも上がるので、より汎用的なコンバット・トリックが狙えるカードとなっている。

リミテッドでは太陽の義士、ファートリ/Huatli, the Sun's Heartと組むのが理想的だが、爆発力は塔の防衛のそれには遠く及ばないため、及第点のコンバット・トリックとして選びつつあわよくばコンボも狙うという考え方になるだろう。

参考

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