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[[ヴィンテージ]]及び[[レガシー]]では、5種の[[Mox]]を始めとした主要なマナ・アーティファクトが全て制限・禁止カードである上、対戦相手も強力なアーティファクトを用いることが多いため、柔軟性のあるハーキルの召還術が優先され、こちらが用いられることは少ない。
 
[[ヴィンテージ]]及び[[レガシー]]では、5種の[[Mox]]を始めとした主要なマナ・アーティファクトが全て制限・禁止カードである上、対戦相手も強力なアーティファクトを用いることが多いため、柔軟性のあるハーキルの召還術が優先され、こちらが用いられることは少ない。
  
一見不遇なカードだったが、[[モダン]]では0マナの[[装備品]]を唱え、[[純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin]]で[[ドロー]]を重ねてストームを稼ぐ[[地雷]]デッキ、[[純鋼ストーム]]で採用される。展開したすべての装備品と使用後の[[オパールのモックス/Mox Opal]]をたった1マナで手札に戻し、さらなるドローやストーム稼ぎにつなげられるため、非常に相性がいいのである。大抵の場合自分の[[アーティファクト]]しか戻せなくて問題ないので[[ハーキルの召還術/Hurkyl's Recall]]よりも軽いことが重要視され、そちらよりも優先される。
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一見不遇なカードだったが、[[モダン]]では0マナの[[装備品]]を唱え、[[純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin]]で[[ドロー]]を重ねてストームを稼ぐ[[地雷]]デッキ、[[純鋼ストーム]]で採用される。展開したすべての装備品と使用後の[[オパールのモックス/Mox Opal]]をたった1マナで手札に戻し、さらなるドローやストーム稼ぎにつなげられるため、非常に相性がいいのである。ハーキルの召還術より優先して採用されることも多い。
  
 
*エンチャントを戻したいのなら[[Remove Enchantments]]がある。
 
*エンチャントを戻したいのなら[[Remove Enchantments]]がある。

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