「数」を編集中

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[[マジック:ザ・ギャザリング]]の[[ゲーム]]では、'''数'''/''Number''に関するいくつかの[[ルール]]がある。
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'''数'''/''Number''は、[[マジック]]の[[ゲーム]]では、[[銀枠]]を除けば整数しか用いない。分数を選んだり、分数点の[[ダメージ]]を与えたりすることはできない。
  
==解説==
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[[ライブラリー]]の[[カード]]の枚数、[[戦場]]の[[パーマネント]]の数、[[クリーチャー]]の[[パワー]]や[[タフネス]]の大きさ、[[ライフ]]や与えるダメージの点数といった数値には上限はない。
[[アン・ゲーム]]を除き、数は整数しか用いない。
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===足し算、引き算、掛け算===
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負の数を0として扱う場合が存在する。
一部の[[カード]]の[[能力]]には数を「'''足す'''/''plus''」あるいは加える({{WHISPER検索/カードテキスト|plus}})ものや、「'''引く'''/''minus''」あるいは少なくする({{WHISPER検索/カードテキスト|minus}})ものがある。
+
*計算や比較を行う場合には、そのまま負の値を用いる。
*日本語だと同じ字だが、[[ライブラリー]]からカードを「[[引く]]/Draw」とは別。
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*[[効果]]の結果を定める計算の結果が負の数になった場合、その効果が以下のいずれにも該当しないならば、0として扱う。
 +
**[[プレイヤー]][[ライフ総量]]をある値にする効果。
 +
**プレイヤーのライフ総量を倍にする効果。
 +
**クリーチャーのパワーやタフネスをある値にするなど変更を加えたりする効果。
  
あるいは数を「'''2倍'''/''twice''」({{WHISPER検索/カードテキスト|2倍}})、まれに「'''3倍'''/''triple''; ''three times''」({{WHISPER検索/カードテキスト|3倍}})にすることも。
+
望む数(any number)を指定することが求められた場合、通常は0以上の任意の整数を指定できる。
 +
*その「望む数」のプレイヤーやクリーチャーに、ダメージや[[カウンター (目印)|カウンター]]が分配されたり[[割り振る|割り振られ]]たりする場合は、0を指定できない。
  
それとは別に「'''[[倍にする]]'''」という[[キーワード処理]]には、専用のルールがある。
+
{{#cr:107.1}}
 +
==数の一覧==
  
===分数や小数===
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{| class="wikitable"
分数や小数を選んだり、分数や小数分の[[ダメージ]]を与えたりすることはできない。
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|-
 
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| -1||非銀枠においてもっとも小さなパワー、タフネス
一部のカードの能力には数を「'''半分'''/''half''」にしたり「'''3分の1'''/''a third''」にしたりするものがあるが、そういった場合には'''切り上げ'''/''rounded up''({{WHISPER検索/カードテキスト|切り上げ}})か'''切り捨て'''/''rounded down''({{WHISPER検索/カードテキスト|切り捨て}})かが明記されている([[無慈悲なる天使、アンヤ/Anya, Merciless Angel]]のような例外もある)。
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|-
 
+
|2||もっとも多くプレイされるフォーマットにおける[[プレイヤー]]の数
===負の数===
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|-
負の数を0として扱う場合が存在する。計算や比較を行う場合には、そのまま負の値を用いる。
+
|5||マジックの[[]]の数
 
+
|-
[[効果]]の結果を定める計算の結果が負の数になった場合、その効果が以下のいずれにも該当しないならば、0として扱う。
+
|13||非銀枠においてもっとも大きなパワー
#[[プレイヤー]]の[[ライフ総量]]を[[倍にする]]か、特定の値にする効果。
+
|-
#クリーチャーの[[パワー]]や[[タフネス]]を倍にする[[修整]]([[種類別]]第7c種)か、特定の値にする効果(第7b種)。
+
|14||非銀枠においてもっとも大きなタフネス
 
+
|-
===望む数と上限===
+
|16||非銀枠においてもっとも大きなマナ・コスト
[[ライブラリー]]のカードの枚数、[[戦場]]の[[パーマネント]]の数、[[クリーチャー]]の[[パワー]]や[[タフネス]]の大きさ、[[ライフ]]や与えるダメージの点数といった数値には上限はない。
+
|-
 
+
|20||最初のライフの値
'''望む数'''/''any number''を指定することが求められた場合、通常は0以上の任意の整数を指定できる。ただし、1つ以上の[[対象]]の[[オブジェクト]]やプレイヤーにダメージや[[カウンター (目印)|カウンター]]等を分配したり[[割り振る]]場合は、それぞれに1つ以上を割り振らなければならないため、実質的に対象の数はカウンターの数が上限となる({{CR|601.2d}})。
+
|-
 
+
|40||[[リミテッド]]における[[メインデッキ]]枚数の下限
==旧ルール==
+
|-
*[[2017年]]7月8日付けの[[破滅の刻]]発売に伴う[[総合ルール]]更新までは、パワーやタフネスに変更を加えたりする効果([[カメレオンの巨像/Chameleon Colossus]]や[[死の影/Death's Shadow]])も負の数を扱う効果とされていた。
+
|60||[[構築]]におけるデッキ枚数の下限
*[[2019年]]7月12日付けの[[基本セット2020]]発売に伴う総合ルール更新までは、対象にダメージやカウンターを割り振る場合、望む数の対象とされていた場合も対象の数は1以上を選ばなければならなかったが、変更後は0を選んで割り振りをしなくても良くなった。
+
|-
 
+
|200||現在[[オラクル]]中にて使われているテキストに登場するもっとも大きな数
==その他==
+
|-
*[[イニストラード/Innistrad]]を舞台とする[[セット]]群([[イニストラード・ブロック]]、[[イニストラードを覆う影ブロック]]、[[イニストラード:真夜中の狩り]]、[[イニストラード:真紅の契り]])では忌み数である13をフィーチャーしたカードが作られている。([http://whisper.wisdom-guild.net/search.php?sort=set&text=13+%7C%7C+%EF%BC%91%EF%BC%93 13でテキスト検索])
+
|1,000,000||もっとも大きなマナ・コスト
*アン・ゲームでは分数([[1/2]])、無理数([[パイ投げ/Just Desserts]])、[[無限#アン・ゲームにおける無限|∞]]([[Mox Lotus]]、[[無限の精霊/Infinity Elemental]])も数として用いられる。
+
|}
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[ルーリング]]
 
*[[ルーリング]]
*[[無限]]
 
 
{{#cr:107.1}}
 

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