「斑点の殴打者/Stigma Lasher」を編集中
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また、萎縮を持つため高い[[タフネス]]を持つ[[壁]]や、[[頑強]]持ちでの[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]をためらわせる。[[環境]]でよく見かける[[台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks]]の対策として有効。 | また、萎縮を持つため高い[[タフネス]]を持つ[[壁]]や、[[頑強]]持ちでの[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]をためらわせる。[[環境]]でよく見かける[[台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks]]の対策として有効。 | ||
− | [[時のらせんブロック]]~[[ローウィン=シャドウムーア・ブロック]]の[[スタンダード]]では、[[スライ | + | [[時のらせんブロック]]~[[ローウィン=シャドウムーア・ブロック]]の[[スタンダード]]では、[[スライ#時のらせんブロック+ローウィン=シャドウムーア・ブロック期|スライ]]の2マナ圏は[[血騎士/Blood Knight]]が優先される傾向にあった。しかし、[[ローウィン=シャドウムーア・ブロック構築]]や時のらせんブロックの退場以降のスタンダードでは採用される機会も多い。 |
*「ゲームの残りの間」という永続的な効果は、[[歴伝]]以来の登場である。 | *「ゲームの残りの間」という永続的な効果は、[[歴伝]]以来の登場である。 |