「暗心スリヴァー/Darkheart Sliver」を編集中
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− | [[森の暗き中心/Dark Heart of the Wood]]を基にして作られた[[スリヴァー]] | + | [[森の暗き中心/Dark Heart of the Wood]]を基にして作られた[[スリヴァー]]。ただしスリヴァーなので、要求するのは[[森]]ではなくスリヴァーである。イメージ的にはむしろ[[給食スリヴァー/Victual Sliver]]の[[リメイク]]に近く、実際給食スリヴァーは当初この[[能力]]でデザインされていた(下記リンク参照)。 |
− | + | 2[[マナ]]2/2と[[コスト・パフォーマンス]]もよく、[[ライフ]][[回復]]能力で[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]への耐性もつけてくれる。給食スリヴァーに比べ、回復量は1点減っているものの、[[起動]]にマナがかからなくなっており、「マナが用意しきれず回復が間に合わないことがある」という最大の欠点が解消されている。 | |
− | + | 単体で使っても、[[ボトルのノーム/Bottle Gnomes]]と同じ能力を持つ[[熊 (俗称)|熊]]として扱えるので、[[スリヴァー (デッキ)|スリヴァーデッキ]]でなくとも[[色]]が合うなら採用しうる。[[テンポ]]よく打撃力があり、同時に[[闇の腹心/Dark Confidant]]などの[[黒]]い[[スーサイド]]カードの補助になる。また[[ブロッカー]]に回せば、1体ぶんの攻撃を防ぎつつ3点回復できるため防御効率がいい。ビートダウンから[[コントロール (デッキ)|コントロール]]まで、等しくその恩恵にあずかれるだろう。 | |
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− | 単体で使っても、[[ボトルのノーム/Bottle Gnomes]]と同じ能力を持つ[[熊 (俗称)|熊]]として扱えるので、[[スリヴァー (デッキ)|スリヴァーデッキ]]でなくとも[[色]]が合うなら採用しうる。[[テンポ]] | + | |
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*[[当て逃げ]]の要領で[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]と相討ちをとりつつライフを得たりすれば、[[アドバンテージ]]まで稼げた。[[基本セット2010]]でのルール改変以降はそれができなくなり、少し弱体化した。 | *[[当て逃げ]]の要領で[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]と相討ちをとりつつライフを得たりすれば、[[アドバンテージ]]まで稼げた。[[基本セット2010]]でのルール改変以降はそれができなくなり、少し弱体化した。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mr114 旅行けばスリヴァーの国―スリヴァーのデザインの歴史をご紹介]([[WotC]];英語) | *[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mr114 旅行けばスリヴァーの国―スリヴァーのデザインの歴史をご紹介]([[WotC]];英語) | ||
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*[[カード個別評価:次元の混乱]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:次元の混乱]] - [[アンコモン]] | ||
*[[カード個別評価:時のらせんリマスター]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:時のらせんリマスター]] - [[アンコモン]] |