最高の時/Finest Hour

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*追加の戦闘フェイズは、最初の戦闘フェイズの直後に追加される。その間に追加の[[メイン・フェイズ]]は追加されない。
 
*追加の戦闘フェイズは、最初の戦闘フェイズの直後に追加される。その間に追加の[[メイン・フェイズ]]は追加されない。
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*追加の戦闘フェイズにクリーチャーが1体で攻撃した場合には、ふたたび賛美は誘発する。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アラーラ再誕]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:アラーラ再誕]] - [[レア]]

2009年4月28日 (火) 00:25時点における版


Finest Hour / 最高の時 (2)(緑)(白)(青)
エンチャント

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールするクリーチャーが単独で攻撃するたび、それがこのターンの最初の戦闘フェイズである場合、そのクリーチャーをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズを加える。


賛美持ちのエンチャントクリーチャーが単独で攻撃すると、追加の戦闘フェイズを加える。

  • 追加の戦闘フェイズは、最初の戦闘フェイズの直後に追加される。その間に追加のメイン・フェイズは追加されない。
  • 追加の戦闘フェイズにクリーチャーが1体で攻撃した場合には、ふたたび賛美は誘発する。

参考

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