束縛の手/Hands of Binding

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[[被害妄想/Paranoid Delusions]]と並んで最軽量の(色拘束も含めればもっとも唱えやすい)[[暗号]][[呪文]]。
 
[[被害妄想/Paranoid Delusions]]と並んで最軽量の(色拘束も含めればもっとも唱えやすい)[[暗号]][[呪文]]。
  
[[クリーチャー]]の[[タップ]]と[[アンタップ]]阻害という能力は[[戦闘ダメージ]]を通す必要がある暗号とマッチしており、暗号の中でもトップクラスに暗号の誘発を期待できる。
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[[クリーチャー]]の[[タップ]]と[[アンタップ]]阻害という能力は[[戦闘ダメージ]]を通す必要がある暗号とマッチしており、暗号の中でも非常に暗号の誘発を期待できる。
  
 
回避能力を持ったクリーチャーに暗号化するのが理想だが、戦闘ダメージを通せる様な場面で積極的に唱えても相手の動きをかなりに抑えることができる。
 
回避能力を持ったクリーチャーに暗号化するのが理想だが、戦闘ダメージを通せる様な場面で積極的に唱えても相手の動きをかなりに抑えることができる。

2013年2月2日 (土) 15:47時点における版


Hands of Binding / 束縛の手 (1)(青)
ソーサリー

対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
暗号(その後、あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体に暗号化した状態で、この呪文カードを追放してもよい。そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それのコントローラーはその暗号化したカードのコピーを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)


被害妄想/Paranoid Delusionsと並んで最軽量の(色拘束も含めればもっとも唱えやすい)暗号呪文

クリーチャータップアンタップ阻害という能力は戦闘ダメージを通す必要がある暗号とマッチしており、暗号の中でも非常に暗号の誘発を期待できる。

回避能力を持ったクリーチャーに暗号化するのが理想だが、戦闘ダメージを通せる様な場面で積極的に唱えても相手の動きをかなりに抑えることができる。


参考

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