権力への嘆願/Plea for Power

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どちらの効果も元の[[呪文]]より[[軽い]]、もしくは[[色拘束]]がゆるくなる上に元々が強力な呪文なのでどちらが選ばれてもそれなりに有利。特に[[クリーチャー]]を数多く並べてから使えば、連続[[攻撃]]もしくは後続の補充の選択を[[対戦相手]]たちに迫れる。[[青]]には[[廃位]]を持つクリーチャーが多く配されているため、対戦相手の[[ライフ]]をうまく操作してやれば駆け引きにより自分に有利な投票を引き出すこともできるだろう。
 
どちらの効果も元の[[呪文]]より[[軽い]]、もしくは[[色拘束]]がゆるくなる上に元々が強力な呪文なのでどちらが選ばれてもそれなりに有利。特に[[クリーチャー]]を数多く並べてから使えば、連続[[攻撃]]もしくは後続の補充の選択を[[対戦相手]]たちに迫れる。[[青]]には[[廃位]]を持つクリーチャーが多く配されているため、対戦相手の[[ライフ]]をうまく操作してやれば駆け引きにより自分に有利な投票を引き出すこともできるだろう。
[[2人対戦]]では自分が「知識」を選択することでほぼ確実に[[集中/Concentrate]]の[[効果]]を得ることができるため、実質の[[上位互換]]として働く。
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[[2人対戦]]では自分が「知識」を選択することで単純に色拘束が薄い集中として機能する。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[ターン・フェイズ・ステップを追加するカード]]
 
*[[カード個別評価:コンスピラシー]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:コンスピラシー]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:Vintage Masters]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:Vintage Masters]] - [[レア]]

2016年1月2日 (土) 16:17時点における最新版


Plea for Power / 権力への嘆願 (3)(青)
ソーサリー

議決 ― あなたから始めて各プレイヤーは「時間」または「知識」のいずれかに投票する。「時間」がより多くの票を得た場合、あなたはこのターンの後に追加の1ターンを行う。「知識」がより多くの票を得た、あるいは票が同数だった場合、カードを3枚引く。


議決によって時間のねじれ/Time Warpもしくは集中/Concentrate効果を得られるソーサリー

どちらの効果も元の呪文より軽い、もしくは色拘束がゆるくなる上に元々が強力な呪文なのでどちらが選ばれてもそれなりに有利。特にクリーチャーを数多く並べてから使えば、連続攻撃もしくは後続の補充の選択を対戦相手たちに迫れる。には廃位を持つクリーチャーが多く配されているため、対戦相手のライフをうまく操作してやれば駆け引きにより自分に有利な投票を引き出すこともできるだろう。

2人対戦では自分が「知識」を選択することで単純に色拘束が薄い集中として機能する。

[編集] 参考

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