「機械仕掛けの鳥/Clockwork Avian」を編集中

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第二の[[機械仕掛け]][[クリーチャー]]。初期は強めだがどんどん弱くなる。(→機械仕掛けクリーチャーの一般的な特性に関しては[[機械仕掛け#第一世代]]を参照)
 
第二の[[機械仕掛け]][[クリーチャー]]。初期は強めだがどんどん弱くなる。(→機械仕掛けクリーチャーの一般的な特性に関しては[[機械仕掛け#第一世代]]を参照)
  
5[[マナ]]で4/4の初期[[サイズ]]はいいのだが、[[機械仕掛けの獣/Clockwork Beast]]と異なり置くことのできる[[+1/+0カウンター]]の最大個数が3個も少ないのが厳しい。最大個数少ないということは[[パワー]]が低いことはもちろん、+1/+0カウンターを乗せる行動を多く取らなければならないことも意味しており、結果的に効率は悪くなる。
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5[[マナ]]で4/4の初期[[サイズ]]はいいのだが、[[機械仕掛けの獣/Clockwork Beast]]と異なり[[パワー]]が3点も低いのが厳しい。パワーが低いという事は、その分[[+1/+0カウンター]]を乗せる行動を多く取らなければならず、結果的に効率は悪くなる。
  
 
その半面、[[マナ・コスト]]は1マナ[[軽い|軽く]]、[[飛行]]を持つのが利点。[[地上クリーチャー]]で止められてしまう機械仕掛けの獣よりも[[攻撃]]を[[通し]]やすい。
 
その半面、[[マナ・コスト]]は1マナ[[軽い|軽く]]、[[飛行]]を持つのが利点。[[地上クリーチャー]]で止められてしまう機械仕掛けの獣よりも[[攻撃]]を[[通し]]やすい。

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