武野の大小、正守/Oathkeeper, Takeno's Daisho

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*日本語ではややわかりづらいが、この能力は[[if節ルール]]の制約外にある。
 
*日本語ではややわかりづらいが、この能力は[[if節ルール]]の制約外にある。
**[[http://mjmj.info/data/faq_chk_j.html|侍]]が場に戻るためには、この能力の解決時に、そのカードが侍でなければならない。場を離れるときに侍であるかどうかは無関係である。→[[神河物語FAQ]]
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**[[侍]]が場に戻るためには、この能力の解決時に、そのカードが侍でなければならない。場を離れるときに侍であるかどうかは無関係である。→[http://mjmj.info/data/faq_chk_j.html 神河物語FAQ]
 
**これが[[侍]]以外に装備されていても、この能力は誘発する。ただし、通常は[[解決]]時に何も起きない。
 
**これが[[侍]]以外に装備されていても、この能力は誘発する。ただし、通常は[[解決]]時に何も起きない。
 
*[[アシュノッドの供犠台/Ashnod's Altar]]と侍がいれば…。
 
*[[アシュノッドの供犠台/Ashnod's Altar]]と侍がいれば…。

2008年3月21日 (金) 01:38時点における版


Oathkeeper, Takeno's Daisho / 武野の大小、正守 (3)
伝説のアーティファクト — 装備品(Equipment)

装備しているクリーチャーは+3/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、それが侍(Samurai)カードであるならば、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
武野の大小、正守が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、装備しているクリーチャーを追放する。
装備(2)


普通のクリーチャー装備するならば弱めだがに装備すれば強力。 装備している侍が死ぬとその侍をに戻す事が出来る。 どんなに殺しても戻ってくるので結構厄介。

デメリットとして正守が場から墓地に置かれると装備しているクリーチャーもゲームから取り除かれてしまう。 とは言っても侍デッキならば必須の一枚。(かもしれない)

  • 日本語ではややわかりづらいが、この能力はif節ルールの制約外にある。
    • が場に戻るためには、この能力の解決時に、そのカードが侍でなければならない。場を離れるときに侍であるかどうかは無関係である。→神河物語FAQ
    • これが以外に装備されていても、この能力は誘発する。ただし、通常は解決時に何も起きない。
  • アシュノッドの供犠台/Ashnod's Altarと侍がいれば…。

参考

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