「歪んだ世界/Warp World」を編集中
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*これだけ複雑な[[効果]]でありながら、[[基本セット]]に2度に渡り[[再録]]された。[[色の役割]]を示す好例と判断されたためだと思われる。 | *これだけ複雑な[[効果]]でありながら、[[基本セット]]に2度に渡り[[再録]]された。[[色の役割]]を示す好例と判断されたためだと思われる。 | ||
*[[統率者 (カードセット)|統率者]]で、単体版となった[[混沌のねじれ/Chaos Warp]]が登場。万能パーマネント除去となったことで色の役割からは逸脱してしまった。 | *[[統率者 (カードセット)|統率者]]で、単体版となった[[混沌のねじれ/Chaos Warp]]が登場。万能パーマネント除去となったことで色の役割からは逸脱してしまった。 | ||
− | *[[モダンホライゾン2]]で自分専用となり、[[ | + | *[[モダンホライゾン2]]で自分専用となり、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]にも対応した[[明日の瞥見/Glimpse of Tomorrow]]が登場した。 |
==[[ルール]]== | ==[[ルール]]== | ||
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**登場当時のルールでは、トークンのオーナーはそれを戦場に出した呪文や能力のコントローラーであったため、[[狩り立てられたラマスー/Hunted Lammasu|「狩り立てられた」]][[サイクル]]や[[禁忌の果樹園/Forbidden Orchard]]で生成したトークンは自分側のパーマネントとして数えることが出来、多大な[[アドバンテージ]]を得られた。実際にワープワールドの初期型ではこのルールが活用されていた。 | **登場当時のルールでは、トークンのオーナーはそれを戦場に出した呪文や能力のコントローラーであったため、[[狩り立てられたラマスー/Hunted Lammasu|「狩り立てられた」]][[サイクル]]や[[禁忌の果樹園/Forbidden Orchard]]で生成したトークンは自分側のパーマネントとして数えることが出来、多大な[[アドバンテージ]]を得られた。実際にワープワールドの初期型ではこのルールが活用されていた。 | ||
*[[クリーチャー・エンチャント]]は、エンチャントであるが、クリーチャーでもあるため、「アーティファクト、クリーチャー、土地を出す段階」で戦場に出る。[[アーティファクト・エンチャント]]も同様。 | *[[クリーチャー・エンチャント]]は、エンチャントであるが、クリーチャーでもあるため、「アーティファクト、クリーチャー、土地を出す段階」で戦場に出る。[[アーティファクト・エンチャント]]も同様。 | ||
− | *これによって[[プレインズウォーカー | + | *これによって[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を出すことはできない点に注意。 |
==参考== | ==参考== |