「死の重み/Dead Weight」を編集中
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[[スタンダード]]で入れ替わりとなった[[見栄え損ない/Disfigure]]と同じ[[マナ・コスト]]・同じマイナス修整値であるが、[[カード・タイプ]]の違いで使用感がだいぶ異なる。[[インスタント・タイミング]]で柔軟に撃てなくなった一方、修整が継続するため[[サイカトグ/Psychatog]]のような一時的[[パンプアップ]]で凌がれる危険がなく、また後半でも[[大型クリーチャー]]に[[つける]]ことで弱体化できるなど、[[腐る|腐り]]にくくなっている。 | [[スタンダード]]で入れ替わりとなった[[見栄え損ない/Disfigure]]と同じ[[マナ・コスト]]・同じマイナス修整値であるが、[[カード・タイプ]]の違いで使用感がだいぶ異なる。[[インスタント・タイミング]]で柔軟に撃てなくなった一方、修整が継続するため[[サイカトグ/Psychatog]]のような一時的[[パンプアップ]]で凌がれる危険がなく、また後半でも[[大型クリーチャー]]に[[つける]]ことで弱体化できるなど、[[腐る|腐り]]にくくなっている。 | ||
− | しかし[[イニストラード・ブロック]]には[[瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage]]などの[[インスタント]]と相性のよい[[カード]]が多い一方、[[エンチャント]]であることを活かせる場面がほとんどないため、[[シナジー]]の差でライバルの[[悲劇的な過ち/Tragic Slip]] | + | しかし[[イニストラード・ブロック]]には[[瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage]]などの[[インスタント]]と相性のよい[[カード]]が多い一方、[[エンチャント]]であることを活かせる場面がほとんどないため、[[シナジー]]の差でライバルの[[悲劇的な過ち/Tragic Slip]]の後塵を拝している感がある。 |
− | [[ | + | [[ミラディンの傷跡ブロック]]期の[[スタンダード]]では、[[太陽のタイタン/Sun Titan]]によって使い回される場面があった。この使い方だと[[聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft]]のような[[呪禁]]持ちも除去できる([[オーラ]]を参照)。 |
− | [[ | + | [[Pauper]]では[[黒コントロール#Pauper|黒単コントロール]]や[[青黒コントロール#Pauper|青黒コントロール]]などで見栄え損ないと1マナの除去枠を競っている。[[親和 (デッキ)#Pauper|親和]]の[[エイトグ/Atog]]に対して非常に強く、ささやかながら[[信心]]の足しにすることも可能である。代わりに柔軟性を失ったことで[[Delver-Go#Pauper|青単デルバー]]などに対しては見栄え損ないよりもやや劣る。どちらを選択するかはデッキの他の除去や[[メタゲーム]]、好みなどによって変わるだろう。 |
− | [[ | + | *「[[Wikipedia:ja:重し#.E6.AD.BB.E9.87.8D|デッドウェイト/死重]]」は交通業界で使われる用語で、重量を増やす以外に一切の機能を持たない重しのこと。フレーバーや{{Gatherer|id=274307}}でもそれが元ネタであるとわかる。 |
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:イニストラード]] - [[コモン]] | ||
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