「死者の神、エレボス/Erebos, God of the Dead」を編集中
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どの能力も悪くはないが、どれか一つを目当てに採用するにはやや力不足。総合的な性能はかなり高いので、信心を満たしやすい[[デッキ]]が[[グッドスタッフ]]として数枚入れておくのがベターか。[[青黒コントロール]]のような長期戦狙いのデッキで用いるのもよいが、[[アグロ]]デッキで回復を禁じて一気に勝負をつけるために用いるのもよいだろう。 | どの能力も悪くはないが、どれか一つを目当てに採用するにはやや力不足。総合的な性能はかなり高いので、信心を満たしやすい[[デッキ]]が[[グッドスタッフ]]として数枚入れておくのがベターか。[[青黒コントロール]]のような長期戦狙いのデッキで用いるのもよいが、[[アグロ]]デッキで回復を禁じて一気に勝負をつけるために用いるのもよいだろう。 | ||
− | 登場時の[[スタンダード]]では[[ | + | 登場時の[[スタンダード]]では[[黒単信心]]で1、2枚[[挿す|挿し]]されている。信心を満たしやすいことに加え、[[アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel]]の[[ドレイン]]により強欲能力も生かしやすい。[[ミラーマッチ]]では回復禁止能力も重要となる。 |
*恒久の拷問と違い、[[あなた|自分]]がライフを[[得る]]ことは禁止されない。ドロー能力で減ったライフをドレインなどで補うことができるのはありがたい。 | *恒久の拷問と違い、[[あなた|自分]]がライフを[[得る]]ことは禁止されない。ドロー能力で減ったライフをドレインなどで補うことができるのはありがたい。 | ||
==ルール== | ==ルール== | ||
− | * | + | *サイクル共通の[[ルール]]については、[[神#ルール|神]]も参照。 |
==関連カード== | ==関連カード== | ||
− | + | *[[エレボスの鞭/Whip of Erebos]] | |
===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
{{サイクル/テーロスの神}} | {{サイクル/テーロスの神}} | ||
{{サイクル/神々の軍勢の神}} | {{サイクル/神々の軍勢の神}} | ||
− | |||
==ストーリー== | ==ストーリー== | ||
− | '''エレボス'''/''Erebos''は[[テーロス/Theros]]の[[神 | + | '''エレボス'''/''Erebos''は[[テーロス/Theros]]の[[神#ストーリー|神]]の一柱。死と[[死の国/The Underworld]]を統べる。 |
詳細は[[エレボス/Erebos]]を参照。 | 詳細は[[エレボス/Erebos]]を参照。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[ | + | *[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/activity/1313 壁紙] ([[Daily MTG]]) |
− | *[ | + | *[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ct/263 Choose Your Destiny](Daily MTG、Command Tower、文:[[Adam Styborski]]、「DIVINITY」を選択) |
− | + | ||
*[[カード個別評価:テーロス]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:テーロス]] - [[神話レア]] | ||
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