「残虐の執政官/Archon of Cruelty」を編集中
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戦場に出て2回[[攻撃]]を通すだけで合計21点のライフを削れるという攻撃性能もさることながら、その過程で大量の[[アドバンテージ]]を獲得するため[[除去]]で対応されることがほぼ苦にならない点も強力であり、戦場に出て直ちに除去を撃たれたとしても2~3枚の[[カード・アドバンテージ]]を取りつつ6点分の[[ライフ]]差をつけることができる。とはいえ正規の[[マナ・コスト]]を[[支払う|支払って]][[唱える]]のはやや悠長であり、[[騙し討ち/Sneak Attack]]系統のカードや[[リアニメイト]]といった手段で踏み倒すのが主な活用法となるか。 | 戦場に出て2回[[攻撃]]を通すだけで合計21点のライフを削れるという攻撃性能もさることながら、その過程で大量の[[アドバンテージ]]を獲得するため[[除去]]で対応されることがほぼ苦にならない点も強力であり、戦場に出て直ちに除去を撃たれたとしても2~3枚の[[カード・アドバンテージ]]を取りつつ6点分の[[ライフ]]差をつけることができる。とはいえ正規の[[マナ・コスト]]を[[支払う|支払って]][[唱える]]のはやや悠長であり、[[騙し討ち/Sneak Attack]]系統のカードや[[リアニメイト]]といった手段で踏み倒すのが主な活用法となるか。 | ||
− | [[モダン]]ではしばしばリアニメイト戦術を採用したデッキで用いられる。[[グリセルブランド/Griselbrand]]や[[引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn]]といった対抗馬も多い環境ではあるが、[[伝説のクリーチャー]]でないがために[[頑強/Persist]]や[[無名の墓/Unmarked Grave]]に対応する点で差別化されており、これらのカードとともに採用されることがしばしばある。[[不屈の独創力]] | + | [[モダン]]ではしばしばリアニメイト戦術を採用したデッキで用いられる。[[グリセルブランド/Griselbrand]]や[[引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn]]といった対抗馬も多い環境ではあるが、[[伝説のクリーチャー]]でないがために[[頑強/Persist]]や[[無名の墓/Unmarked Grave]]に対応する点で差別化されており、これらのカードとともに採用されることがしばしばある。[[不屈の独創力]]のフィニッシャーとしても利用される。 |
− | また、[[エターナル]]においても、伝説のクリーチャーではないため、[[カラカス/Karakas]]に引っかからないという点や、[[ETB]]能力が[[再活性/Reanimate]]や[[死体発掘/Exhume]]のデメリットを緩和しやすい点を活かしてリアニメイト戦術を採用したデッキで使われることがある。 | + | また、[[エターナル]]においても、伝説のクリーチャーではないため、[[カラカス/Karakas]]に引っかからないという点や、[[ETB]]能力が[[再活性/Reanimate]]や[[死体発掘/Exhume]]のデメリットを緩和しやすい点を活かしてリアニメイト戦術を採用したデッキで使われることがある。 |
*[[クリーチャー]]や[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していなかったり、[[手札]]が無い対戦相手を[[対象]]としてもよい。対戦相手は可能な限りの処理を行う。 | *[[クリーチャー]]や[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していなかったり、[[手札]]が無い対戦相手を[[対象]]としてもよい。対戦相手は可能な限りの処理を行う。 | ||
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*効果の類似や{{Gatherer|id=523456}}に見られる[[ニコル・ボーラス/Nicol Bolas (ストーリー)|ニコル・ボーラス]]の意匠に鑑みれば[[カード名]]のCrueltyは[[残酷な根本原理/Cruel Ultimatum]]を意識していると考えられるが、「残酷」ではなく「残虐」と訳されている。 | *効果の類似や{{Gatherer|id=523456}}に見られる[[ニコル・ボーラス/Nicol Bolas (ストーリー)|ニコル・ボーラス]]の意匠に鑑みれば[[カード名]]のCrueltyは[[残酷な根本原理/Cruel Ultimatum]]を意識していると考えられるが、「残酷」ではなく「残虐」と訳されている。 | ||