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− | {{Otheruses|[[メルカディアン・マスクス]]初出の[[インスタント]]・[[カード]]|[[フォーマット]]|ブロール}}
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| {{#card:Brawl}} | | {{#card:Brawl}} |
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− | [[クリーチャー]]に[[戦闘フェイズ]]無視でどつき合いさせるような[[インスタント]]。[[アンタップ]]状態の全てのクリーチャーが[[除去]]になりうるので、膠着状態を打開するのによい。[[対戦相手]]の[[終了ステップ]]に[[唱える]]のが妥当だろう。 | + | [[クリーチャー]]に[[戦闘フェイズ]]無視でどつき合いさせるような[[呪文]]。[[アンタップ]]状態の全てのクリーチャーが[[除去]]になりうるので、膠着状態を打開するのによい。相手の[[ターン]]エンドに撃つのが妥当だろう。 |
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− | [[カード名]]の由来は、このカードを使ったら最後、一体が[[クリーチャー]]を[[除去]]しようと[[タップ]]すれば、[[対象]]となった[[クリーチャー]]も死の間際に[[タップ]]で[[クリーチャー]][[除去]]を狙い、その狙われた[[クリーチャー]]もと、まさに殴り合いが始まるからであろう。
| + | *類似のカードとして、[[突き押しの試合/Shoving Match]]が同じく[[メルカディアン・マスクス]]に存在する。 |
− | | + | *ストーリー上では、酔っ払った[[ジェラード/Gerrard]]と[[ターンガース/Tahngarth]]が本当に殴り合いの喧嘩をしているというシーンであり、情けなくも笑える。 |
− | 性質上[[ファッティ]]1体よりも小粒なクリーチャーが並んでいる方が、効果を発揮しやすい。
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− | [[リミテッド]]では非常に強力な一枚。対戦相手が[[フルアタック|総攻撃]]を仕掛けてきたときなど、対戦相手のクリーチャーがタップ状態であり、こちらのクリーチャーがアンタップ状態のタイミングを狙えば、一方的に[[アドバンテージ]]を得ることができる。
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− | *類似のカードとして、対象を[[タップ]]する[[突き押しの試合/Shoving Match]]が同じく[[メルカディアン・マスクス]]に存在する。そちらは[[青]]。 | + | |
− | *ストーリー上では、酔っ払った[[ジェラード・キャパシェン/Gerrard Capashen (ストーリー)|ジェラード/Gerrard]]と[[ターンガース/Tahngarth]]が本当に殴り合いの喧嘩をしているというシーンであり、情けなくも笑える。 | + | |
− | **{{Gatherer|id=19723}}も後ろで平然と見ている[[カーン/Karn]]などシュールで面白い。
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− | **後にカード化された[[タールルームの勇士ターンガース/Tahngarth, Talruum Hero]]は、納得の能力を持っている。
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− | *このようにクリーチャーがダメージを与え合うこと自体を、俗に[[殴り合い]]と言ったりもする。
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:メルカディアン・マスクス]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:メルカディアン・マスクス]] - [[レア]] |