「殴り合い/Brawl」を編集中
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− | [[クリーチャー]]に[[戦闘フェイズ]]無視でどつき合いさせるような[[ | + | [[クリーチャー]]に[[戦闘フェイズ]]無視でどつき合いさせるような[[呪文]]。[[アンタップ]]状態の全てのクリーチャーが[[除去]]になりうるので、膠着状態を打開するのによい。相手の[[ターン]]エンドに撃つのが妥当だろう。 |
− | + | カード名の由来は、このカードを使ったら最後、一体が[[クリーチャー]]を除去しようと[[タップ]]すれば、対象となった[[クリーチャー]]も死の間際に[[タップ]]で[[クリーチャー]][[除去]]を狙い、その狙われた[[クリーチャー]]もと、まさに殴り合いが始まるからであろう。 | |
− | 性質上[[ファッティ]] | + | 性質上[[ファッティ]]1体よりも小粒なクリーチャーが並んでいる方が、効果を発揮しやすい。 |
− | [[リミテッド]] | + | [[リミテッド]]では非常に強力な1枚。対戦相手が総攻撃を仕掛けてきたときなど、相手のクリーチャーがタップ状態であり、こちらのクリーチャーがアンタップ状態のタイミングを狙えば、一方的にアドバンテージを得ることができる。 |
− | * | + | *類似のカードとして、相手を[[タップ]]する[[突き押しの試合/Shoving Match]]が同じく[[メルカディアン・マスクス]]に存在する。そちらは[[青]]。 |
− | *ストーリー上では、酔っ払った[[ | + | *ストーリー上では、酔っ払った[[ジェラード/Gerrard]]と[[ターンガース/Tahngarth]]が本当に殴り合いの喧嘩をしているというシーンであり、情けなくも笑える。 |
− | **{{Gatherer| | + | **{{Gatherer|19723}}も後ろで平然と見ている[[カーン/Karn]]などシュールで面白い。 |
**後にカード化された[[タールルームの勇士ターンガース/Tahngarth, Talruum Hero]]は、納得の能力を持っている。 | **後にカード化された[[タールルームの勇士ターンガース/Tahngarth, Talruum Hero]]は、納得の能力を持っている。 | ||
*このようにクリーチャーがダメージを与え合うこと自体を、俗に[[殴り合い]]と言ったりもする。 | *このようにクリーチャーがダメージを与え合うこと自体を、俗に[[殴り合い]]と言ったりもする。 |