殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzu

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
3行: 3行:
 
[[土地]]を[[戦場に出す]]たびに成長する[[クリーチャー]]。
 
[[土地]]を[[戦場に出す]]たびに成長する[[クリーチャー]]。
  
基本的に土地は毎[[ターン]]安定して[[プレイ]]でき、自然と脅威となってくるため優秀。2[[マナ]]と[[軽い]]ため、4/4程度に成長すればそれまでの時間を差し引いても充分である。成長しきっていないうちに[[火力]]で[[焼く|焼か]]れることもあるため、できるだけ早めに出しておきたい。
+
基本的に土地は序盤なら毎[[ターン]]安定して[[プレイ]]でき、自然と脅威となってくるため優秀。2[[マナ]]と[[軽い]]ため、4/4程度に成長すればそれまでの時間を加味しても充分である。成長しきっていないうちに[[火力]]で[[焼く|焼か]]れることもあるため、できるだけ早めに出しておきたい。
  
 
[[ラヴニカ・ブロック構築]]および[[スタンダード]]では[[バウンスランド]]との[[シナジー]]を踏まえた上で、また[[エクステンデッド]]や[[エターナル]]では[[フェッチランド]]による加速が可能であることを考慮して、様々な[[フォーマット]]で活躍している。
 
[[ラヴニカ・ブロック構築]]および[[スタンダード]]では[[バウンスランド]]との[[シナジー]]を踏まえた上で、また[[エクステンデッド]]や[[エターナル]]では[[フェッチランド]]による加速が可能であることを考慮して、様々な[[フォーマット]]で活躍している。

2020年4月5日 (日) 03:41時点における版


Vinelasher Kudzu / 殴打蔦の葛 (1)(緑)
クリーチャー — 植物(Plant)

上陸 ― あなたのコントロール下で土地1つが戦場に出るたび、殴打蔦の葛の上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1

土地戦場に出すたびに成長するクリーチャー

基本的に土地は序盤なら毎ターン安定してプレイでき、自然と脅威となってくるため優秀。2マナ軽いため、4/4程度に成長すればそれまでの時間を加味しても充分である。成長しきっていないうちに火力焼かれることもあるため、できるだけ早めに出しておきたい。

ラヴニカ・ブロック構築およびスタンダードではバウンスランドとのシナジーを踏まえた上で、またエクステンデッドエターナルではフェッチランドによる加速が可能であることを考慮して、様々なフォーマットで活躍している。

桜族の長老/Sakura-Tribe Elderと相性がよく、スタンダードでは最もその能力が発揮される青緑クロック・パーミッションでの使用が目立った。エクステンデッド~エターナルでの主な使用デッキ壌土からの生命/Life from the Loamを使用したコントロールや、青緑スレッショルドなど。

参考

MOBILE