「毒カウンター」を編集中
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**ほかには[[対戦相手]]からしか取り除けない[[陽光浄化者/Suncleanser]]([[ETB]][[能力]])、[[裏切りの対価/Price of Betrayal]]も存在する。 | **ほかには[[対戦相手]]からしか取り除けない[[陽光浄化者/Suncleanser]]([[ETB]][[能力]])、[[裏切りの対価/Price of Betrayal]]も存在する。 | ||
− | === | + | ===その他=== |
− | 初出は[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]] | + | 初出は[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]。それから[[ビジョンズ]]までいくつかの毒カウンター関連の[[カード]]が作られていた。しかし10回[[攻撃]]を[[通し]]てやっと対戦相手を葬れるような[[クリーチャー]]ばかりであり、それだけ攻撃が通るならば通常のクリーチャーで20点の[[ライフ]]を[[削る|削っ]]ても同じこと。クリーチャーとしての性能も高いとは言えず、まともに活躍した毒関係カードは[[炎の鞭/Fire Whip]]とのコンボで攻撃に頼らずに2個の毒カウンターを置ける[[マーシュ・バイパー/Marsh Viper]]くらいであった。 |
− | + | [[ウェザーライト]]以降は毒関係のカードが収録されず、その後長らくこのルールは半ば忘れ去られていたが、[[時のらせん]]で[[沼地の蚊/Swamp Mosquito]]が[[タイムシフト]]されて復活。[[未来予知]]では新規カードの[[悪性スリヴァー/Virulent Sliver]]も登場し、[[有毒]]という[[キーワード能力]]も作られた。 | |
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− | + | 悪性スリヴァーの活躍は目覚ましく、[[プロツアーサンディエゴ07]]([[双頭巨人戦]][[ブースター・ドラフト]])の準決勝で毒カウンターによる決着が発生した。さらに[[インビテーショナル07]]においても、悪性スリヴァーと[[ハートのスリヴァー/Heart Sliver]]による毒殺システムを組みこんだ[[ヴィンテージ]]の[[ハルクフラッシュ#ヴィンテージ|ハルクフラッシュ]]を使用する[[Tiago Chan]]が見事優勝を飾った。[[時のらせんブロック構築]]でも悪性スリヴァーをフル投入したデッキが構築され、それなりの戦果をあげている。 | |
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− | + | [[ミラディンの傷跡]]では[[感染]]という毒カウンターに関連したキーワード能力がまた新たに作られ、それ以外の毒カウンター関連のカードも多く収録されている。また、[[呪文能力]]で毒を与える[[インスタント]]・[[ソーサリー]]も初登場した。[[ミラディンの傷跡ブロック]]が使用可能な各種[[フォーマット]]では毒殺を狙う[[感染 (デッキ)|感染デッキ]]が一定の戦果を挙げている。 | |
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− | + | [[カルドハイム]]で久々の再登場。[[牙持ち、フィン/Fynn, the Fangbearer]]1枚のみが登場した。 | |
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− | + | [[団結のドミナリア]]でも登場し、[[潜伏工作員、アジャニ/Ajani, Sleeper Agent]]1枚のみがこれを扱っている。 | |
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+ | ミラディンの傷跡ブロックと舞台を同じくする[[ファイレクシア:完全なる統一]]および[[ファイレクシア:完全なる統一統率者デッキ]]では再びフィーチャーされ、毒を与える[[キーワード能力]]の[[毒性]]と毒カウンターを参照する[[能力語]]の[[堕落]]が登場した。 | ||
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+ | [[機械兵団の進軍]]では[[原初の病、エターリ/Etali, Primal Sickness]]1枚のみが扱っている。 | ||
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+ | *[[ミラディンの傷跡]]が出る前は、毒カウンターを与えるカードはいずれも[[黒]]か[[緑]]、または[[アーティファクト]]のカードであった。 | ||
+ | **ミラディンの傷跡では黒と緑が感染の中心であり、主に[[青]]のカードに見られる[[増殖]]で毒カウンターを増やすことができるデザインになっていた。また、[[ミラディン包囲戦]]で[[白]]の、[[新たなるファイレクシア]]で青、[[赤]]の[[感染]]持ちも登場し、全色に毒カウンター関連のカードが登場することになった。 | ||
+ | **[[ファイレクシア:完全なる統一]]および[[ファイレクシア:完全なる統一統率者デッキ]]の新規カードでは[[赤]]のみ毒カウンターを与えられる[[単色カード]]がない。 | ||
*20点のライフ減らすところを10個の毒カウンターで済ませられるので、よく「毒カウンター1個はライフ2点に相当する」と言われる。 | *20点のライフ減らすところを10個の毒カウンターで済ませられるので、よく「毒カウンター1個はライフ2点に相当する」と言われる。 | ||
**また、[[統率者戦]]では初期ライフが40点になるため毒カウンター1個がライフ4点に相当するようになる。そのため、高[[パワー]]を出せる[[統率者]]が勝利手段として[[感染]]付与カードを用いることも多い。 | **また、[[統率者戦]]では初期ライフが40点になるため毒カウンター1個がライフ4点に相当するようになる。そのため、高[[パワー]]を出せる[[統率者]]が勝利手段として[[感染]]付与カードを用いることも多い。 | ||
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**[[インビテーショナルカード]]でも危うく(?)復活しそうになった([[闇の腹心/Dark Confidant]]参照)。 | **[[インビテーショナルカード]]でも危うく(?)復活しそうになった([[闇の腹心/Dark Confidant]]参照)。 | ||
*[[2011年]]4月より、[[双頭巨人戦]]ではチームごとに毒カウンターをカウントすることになり、「チームで15個得た場合、そのチームは敗北する」「チームで1つ以上得ている場合、そのチームの各プレイヤーは『毒を受けている』とする」と変更された<ref>[https://web.archive.org/web/20220524040504/https://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/march-18-2011-dci-banned-restricted-list-announcement-2011-03-18 March 18 2011 DCI Banned & Restricted List Announcement(Internet Archive)]/[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0004787/ 2011年3月18日制限禁止リスト告知](News [[2011年]]3月18日 [[WotC]]著)</ref>。 | *[[2011年]]4月より、[[双頭巨人戦]]ではチームごとに毒カウンターをカウントすることになり、「チームで15個得た場合、そのチームは敗北する」「チームで1つ以上得ている場合、そのチームの各プレイヤーは『毒を受けている』とする」と変更された<ref>[https://web.archive.org/web/20220524040504/https://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/march-18-2011-dci-banned-restricted-list-announcement-2011-03-18 March 18 2011 DCI Banned & Restricted List Announcement(Internet Archive)]/[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0004787/ 2011年3月18日制限禁止リスト告知](News [[2011年]]3月18日 [[WotC]]著)</ref>。 | ||
− | *[[ミラディンの傷跡ブロック]] | + | *[[ミラディンの傷跡ブロック]]の各[[エキスパンション]]の[[ブースターパック]]には、[[トークン・カード]]の[[スロット]]に毒カウンター用の[[注釈カード]]が封入されていることがある。エキスパンションごとにそれぞれデザインが異なる。 |
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==毒関係のカード一覧== | ==毒関係のカード一覧== | ||
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*[[牙持ち、フィン/Fynn, the Fangbearer]] | *[[牙持ち、フィン/Fynn, the Fangbearer]] | ||
*[[原初の病、エターリ/Etali, Primal Sickness]] | *[[原初の病、エターリ/Etali, Primal Sickness]] | ||
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====インスタント==== | ====インスタント==== | ||
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*[[シルヴォクののけ者、メリーラ/Melira, Sylvok Outcast]](毒を受けなくなる) | *[[シルヴォクののけ者、メリーラ/Melira, Sylvok Outcast]](毒を受けなくなる) | ||
*[[生ける治療、メリーラ/Melira, the Living Cure]](毒カウンターを1ターンに1個しか受けなくなる) | *[[生ける治療、メリーラ/Melira, the Living Cure]](毒カウンターを1ターンに1個しか受けなくなる) | ||
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− | + | [[カウンター (目印)|カウンター]]であるため、[[厳粛/Solemnity]]([[プレイヤー]]にカウンターを置けない)も実質的な対策カードとなる。 | |
==脚注== | ==脚注== |