「治癒の軟膏/Healing Salve」を編集中

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{{#card:Healing Salve}}
 
{{#card:Healing Salve}}
[[Category:WHISPER最新オラクル未対応]]
 
''WHISPERのルール文章は最新の[[オラクル]]に未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「[[任意の対象|1つを対象とする]]」に読み替えてください。''
 
  
[[ブーンズ]]の1つ。これは[[]]の得意分野である[[ライフ]][[回復]]あるいは[[軽減]]を行う。
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[[マジック]]黎明期から存在する最古期の[[サイクル]][[カード]]の1つ。
  
同種の[[カード]]と比較すると、1[[マナ]]当たりの回復量・軽減量は3点と高い水準にある。だが、最大でも3点止まりな上に使い切りなのも災いして、[[構築]]戦では全く出番のない[[呪文]][[サイクル]]の中では極端に性能が低いことから、[[剣を鍬に/Swords to Plowshares]]と並んで「[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]黎明期にはライフ回復が過大評価されていた」ことを示す例としてしばしば挙げられる。
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[[]]の得意分野である[[ライフ]]及び[[軽減]]を体現しているが、連続で使用できなければ意味のないステータス故に、5つの中で一番使われない。
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それどころか、[[構築]]戦では全く出番のない[[呪文]]である。
  
一方、[[除去]]の少ない[[クリーチャー]]戦中心の[[リミテッド]]では、ダメージ軽減の[[モード]]が[[軽い]][[コンバット・トリック]]としてそれなりに機能する。しかしコンバット・トリックとしては同じブーンズの[[巨大化/Giant Growth]]のほうが優秀であるため、ここでも見劣りしがち。ライフ回復のモードがほとんど使われないのもマイナス要因である。
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しかし、[[除去]]の少ない[[クリーチャー]]戦中心の[[リミテッド]]に限れば、軽い[[コンバット・トリック]]として優秀。
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さすがそこは基本としての強さを保っている、といったところか。
  
*[[青霊破/Blue Elemental Blast]][[赤霊破/Red Elemental Blast]]と共に、モード持ち呪文の元祖の一つといえる。
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*地味ながら[[落ちる|皆勤賞]]だったのだが、[[第9版]]でとうとう[[落ちて]]しまった。
*[[リミテッド・エディション]]において、軽減とライフ獲得に関係するカードには他に[[ダメージ反転/Reverse Damage]]がある。そちらは軽減した[[ダメージ]]と同じ点数分のライフを獲得するカードの元祖。
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使わないとはいえ、なくなってしまうと悲しいものである。
*地味な存在ながら長らく[[皆勤賞]]だったが、[[第9版]]にて[[再録]]されず[[基本セット]][[落ちる|落ち]]となった。その後の再録もない。
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*これの[[スペルシェイパー]][[滋養飲料の行商人/Tonic Peddler]]なのだろうか?
*これだけ弱いと言われながら、モードを持つカードであるがゆえに純粋な[[上位互換]]が存在せず、むしろモードを失った[[下位互換]]が存在する(→[[#関連カード]])。
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*「治癒の軟骨(ちゆのなんこつ)」と読み間違える人をたまに見かける。
 +
*[[次元の混乱]]にて、[[]][[治癒の葉/Healing Leaves]]として[[タイムシフト]]
  
==関連カード==
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==[[サイクル]]==
===サイクル===
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1[[マナ]]で3つ分の何かする、[[マジック]]で最初にデザインされた[[サイクル]]の1つ。5ブーンカード/5 Boon Card(恩恵カード)とも言う。
{{Template:サイクル/ブーンズ}}
+
====亜種====
+
*[[Balm of Restoration]] - [[アーティファクト]]版。([[フォールン・エンパイア]])
+
*[[治癒の葉/Healing Leaves]] - [[]][[タイムシフト]]した治癒の軟膏。([[次元の混乱]])
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*[[盾の仲間の祝福/Shieldmate's Blessing]] - ライフ回復のモードをなくした下位互換。([[ゼンディカー]])
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*[[治癒の恩寵/Healing Grace]] - 直系の[[リメイク]]版。同コストで軽減とライフ回復を同時に行える。([[ドミナリア]])
+
  
[[ライフ]]か[[軽減]]をモードを選択できる[[白]]の[[カード]]。
+
<!-- -[[治癒の軟膏/Healing Salve]] -->
*[[純白の秘薬/Alabaster Potion]] - [[X]][[呪文]]。([[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]])
+
*[[Ancestral Recall]]
*[[サマイトを総べる者アタリア/Atalya, Samite Master]] - 純白の秘薬を[[タップ能力]]として内蔵した[[伝説のクリーチャー]]。Xは[[白マナ]]でしか[[支払う|支払え]]ない。5マナ2/3。([[インベイジョン]])
+
*[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]
*[[療養/Recuperate]] - 効果は6点分。軽減のモードの対象はクリーチャーのみ。4マナ。([[スカージ]])
+
*[[稲妻/Lightning Bolt]]
*[[高僧の詠唱/Abuna's Chant]] - 効果は5点分。軽減のモードの対象はクリーチャーのみ。4マナ。[[双呪]](2)。([[フィフス・ドーン]])
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*[[巨大化/Giant Growth]]
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初期のものである為、それぞれのカードの力の差がとんでもない。
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Ancestral Recall>暗黒の儀式=稲妻>巨大化>>治癒の軟膏
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といった感じであり、Ancestral Recallと治癒の軟膏の力の差はすさまじい。
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カードパワーに目をつぶるとどれも各色の特徴をよく表している。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ウルザズ・サーガ]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:ウルザブロック]]
*[[カード個別評価:ミラージュ]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:ミラージュブロック]]
*[[カード個別評価:第8版]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:8版(8th)]]
*[[カード個別評価:第7版]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:7版(7th)]]
*[[カード個別評価:第6版]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:クラシック(6th)]]
*[[カード個別評価:第5版]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:5版(5th)]]
*[[カード個別評価:第4版]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:4版(4th)]]
*[[カード個別評価:リバイズド・エディション]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:リバイズド(3rd)]]
*[[カード個別評価:アンリミテッド・エディション]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:アンリミテッド(2nd)]]
*[[カード個別評価:Masters Edition 4]] - [[コモン]]
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__NOTOC__
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