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| ;+1能力 | | ;+1能力 |
| :ライフ回復とドロー。 | | :ライフ回復とドロー。 |
− | :これを出すまでに失ったライフと[[手札]]を補充でき、堅実に[[ライフ・アドバンテージ]]と[[ハンド・アドバンテージ]]を稼いでくれる優秀な[[能力]]。
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− | :*[[ドビン・バーン/Dovin Baan]]の-1能力と全く同じ[[効果]]。+1能力になったことで使い勝手が増している。
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| ;-1能力 | | ;-1能力 |
| :[[身柄拘束/Take into Custody]]。 | | :[[身柄拘束/Take into Custody]]。 |
− | :一時的ではあるが[[戦場]]から脅威を取り除き、ドビン自身を守るのに役立つ能力。勿論[[タップ能力]]持ちを黙らせたり、こちらの[[アタッカー]]の攻撃を通すのにも使える。結局のところ一時凌ぎに過ぎないが、これは消費忠誠度が少なく連打できるのが優秀。
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| ;-9能力 | | ;-9能力 |
− | :[[対戦相手]]1人の全パーマネントをタップし、次のアンタップ・ステップを[[飛ばす]]。 | + | :[[対戦相手]]1人の全パーマネントをタップし、次のアンタップ・ステップを飛ばす。 |
− | :こちらも一時的な効果だが2[[ターン]]に渡って完全に無防備な状況を作り出すことができ、悠々と[[フルアタック]]を仕掛けてトドメを刺しに行ける。あるいは相手のドローを許す[[Time Walk]]のような使い方も可能。単独での決定力には欠けるが有用な能力。
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− | 最初に登場した[[ドビン・バーン/Dovin Baan]]と同じく、[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]向けの能力を備えた[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]。6[[マナ]]プレインズウォーカーとしては地味な部類だが、いずれの能力もシンプルながら癖が無く、使いやすい。
| + | {{未評価|ラヴニカの献身}} |
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− | [[構築]]での少数運用も考えられる性能ではあるが、登場時点の[[スタンダード]]には[[色の組み合わせ]]が被る[[ドミナリアの英雄、テフェリー/Teferi, Hero of Dominaria]]が鎮座し、[[青赤白]][[デッキ]]なら直接的な[[除去]]能力を備えた[[イゼット副長、ラル/Ral, Izzet Viceroy]]という選択肢もあり、これらを押しのけて採用するのは難しいだろう。
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| ==関連カード== | | ==関連カード== |
− | *[[ドビンの放逐/Dovin's Dismissal]] - [[ライブラリー]]か[[墓地]]からこのカードを[[サーチ]]できる。
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| {{キャラクターを表すカード/ドビン・バーン}} | | {{キャラクターを表すカード/ドビン・バーン}} |
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[ターン・フェイズ・ステップを飛ばすカード]]
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| *[[カード個別評価:ラヴニカの献身]] - [[神話レア]]([[プレインズウォーカーデッキ]]) | | *[[カード個別評価:ラヴニカの献身]] - [[神話レア]]([[プレインズウォーカーデッキ]]) |