浮氷塊/Ice Floe

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[[攻撃クリーチャー]]1体を以降押さえ込む[[土地]]。
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[[攻撃クリーチャー]]1体を以降押さえ込む[[土地]]。[[マナ能力]]が無いこともあり、序盤を凌ぐために出すよりは終盤[[フィニッシャー]]を押さえるために出すのが主な使い方となるだろう。
[[マナ能力]]が無いこともあり、序盤を凌ぐために出すよりは終盤[[フィニッシャー]]を押さえるために出すのが主な使い方となるだろう。
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ただそうなると、[[フライヤー]]に効かないことと1回は[[攻撃]]を受けてしまう点が厳しい。
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ただそうなると、[[フライヤー]]に効かないことと1回は[[攻撃]]を受けてしまう点が厳しい。相手が[[ノンクリーチャー]]や[[ウィニー]]の場合にもほぼ無意味となってしまう。
相手が[[ノンクリーチャー]]や[[ウィニー]]の場合にもほぼ無意味となってしまう。
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*勘違いしやすいが、このカードに[[戦闘ダメージ]]を軽減する効果は無い。
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*勘違いしやすいが、このカードに[[戦闘ダメージ]]を軽減する効果は無い。そのため上記のように、この能力で攻撃クリーチャーをタップしても、その攻撃クリーチャーはそのまま戦闘ダメージを与える。
そのため上記のように、この能力で攻撃クリーチャーをタップしても、その攻撃クリーチャーはそのまま戦闘ダメージを与える。
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**そもそも、[[警戒]]でもない限り通常は攻撃クリーチャーは既に[[タップ]]状態である。
 
**そもそも、[[警戒]]でもない限り通常は攻撃クリーチャーは既に[[タップ]]状態である。
<!-- --出た当時は[[タップ]]あるいは[[アンタップ]]された[[攻撃クリーチャー]]は[[戦闘ダメージ]]を与えなかったので問題なかったが、ルール変更で使いにくくなってしまった。
 
タップされたブロッククリーチャーは戦闘ダメージを与えないルールでしたが当時でもタップされた攻撃クリーチャーは戦闘ダメージを与えます。 -->
 
 
*この能力で[[タップ]]したカードがその後[[飛行]]を持ったりクリーチャーでなくなったりしても、これが[[タップ]]状態である限り[[アンタップ]]しない。
 
*この能力で[[タップ]]したカードがその後[[飛行]]を持ったりクリーチャーでなくなったりしても、これが[[タップ]]状態である限り[[アンタップ]]しない。
 
*実質的に[[Maze of Ith]]の調整版になっている。
 
*実質的に[[Maze of Ith]]の調整版になっている。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:アイスエイジブロック]]
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*[[カード個別評価:アイスエイジ]] - [[アンコモン]]
*[[カード個別評価:5版(5th)]]
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*[[カード個別評価:第5版]] - [[アンコモン]]

2008年7月27日 (日) 15:26時点における版


Ice Floe / 浮氷塊
土地

あなたは、あなたのアンタップ・ステップに浮氷塊をアンタップしないことを選んでもよい。
(T):あなたを攻撃している、飛行を持たないクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。浮氷塊がタップ状態であり続けるかぎり、それはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。


攻撃クリーチャー1体を以降押さえ込む土地マナ能力が無いこともあり、序盤を凌ぐために出すよりは終盤フィニッシャーを押さえるために出すのが主な使い方となるだろう。

ただそうなると、フライヤーに効かないことと1回は攻撃を受けてしまう点が厳しい。相手がノンクリーチャーウィニーの場合にもほぼ無意味となってしまう。

  • 勘違いしやすいが、このカードに戦闘ダメージを軽減する効果は無い。そのため上記のように、この能力で攻撃クリーチャーをタップしても、その攻撃クリーチャーはそのまま戦闘ダメージを与える。
    • そもそも、警戒でもない限り通常は攻撃クリーチャーは既にタップ状態である。
  • この能力でタップしたカードがその後飛行を持ったりクリーチャーでなくなったりしても、これがタップ状態である限りアンタップしない。
  • 実質的にMaze of Ithの調整版になっている。

参考

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