「消えないこだま/Haunting Echoes」を編集中

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[[黒]]における脅威の[[墓地対策]]+[[ライブラリー破壊]][[呪文]]。[[プレイヤー]]1人の[[墓地]]を[[基本土地]]以外一掃し、さらに[[ライブラリー]]から同名[[カード]]をすべて[[追放]]させる。
 
[[黒]]における脅威の[[墓地対策]]+[[ライブラリー破壊]][[呪文]]。[[プレイヤー]]1人の[[墓地]]を[[基本土地]]以外一掃し、さらに[[ライブラリー]]から同名[[カード]]をすべて[[追放]]させる。
  
同じカードが4枚[[積む|積み]]ばかりされている[[デッキ]]にこそ最大の威力を発揮する。中盤から終盤にかけてこれを[[唱える]]ことで、[[対戦相手]]の[[引く|ドロー]]はほとんど基本土地と化す。特にこれが初めて登場した[[オデッセイ]]には墓地から唱える[[フラッシュバック]]を持つものが多数あったので、それらを後続ごと始末できるのは非常に嬉しい。
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同じカードが4枚[[積む|積み]]ばかりされている[[デッキ]]にこそ最大の威力を発揮する。中盤から終盤にかけてこれを[[唱える]]ことで、[[対戦相手]]の[[引く|ドロー]]はほとんど基本土地と化する。特にこれが初めて登場した[[オデッセイ]]には墓地から唱える[[フラッシュバック]]を持つものが多数あったので、それらを後続ごと始末できるのは非常に嬉しい。
  
 
[[黒コントロール]]での[[エンドカード]]の一つ。大抵はデッキに1枚だけ入れておき、対戦相手の墓地が肥えた頃に[[魔性の教示者/Diabolic Tutor]]で引っ張ってくる。事実これだけで対戦相手を[[投了]]に追い込むことも不可能ではない。
 
[[黒コントロール]]での[[エンドカード]]の一つ。大抵はデッキに1枚だけ入れておき、対戦相手の墓地が肥えた頃に[[魔性の教示者/Diabolic Tutor]]で引っ張ってくる。事実これだけで対戦相手を[[投了]]に追い込むことも不可能ではない。
  
欠点としては、盤面にも[[手札]]にも干渉しない事。既に[[戦場]]を制圧されていたり、或いは相手がフィニッシュ手段を引き込んでいるといった状況を打開する事はできない。
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欠点としては、盤面にも手札にも干渉しない事。既に[[戦場]]を制圧されていたり、或いは相手がフィニッシュ手段を引き込んでいるといった状況を打開する事はできない。
  
能動的にこれの効果を高められる[[ライブラリー破壊]]カード全般との相性は良く、中でも同[[エキスパンション]]に収録された[[心の傷跡/Traumatize]]との[[コンボ]]は発売前から話題となっていた([[基本セット2010]]と[[基本セット2011]]では共に[[再録]]されている)。しかし、元々序盤に急いで使うカードではなく、中盤以降に撃つのならば心の傷跡なしでも十分な効果が得られたこともあって、実際にはこのコンボはあまり見られず、上述の通りほぼ単体でエンドカードとして使用された。
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能動的にこれの効果を高められる[[ライブラリー破壊]]カード全般との相性は良く、中でも同[[エキスパンション]]に収録されたライブラリーを半分削る[[心の傷跡/Traumatize]]との[[コンボ]]は発売前から評判となっていた([[基本セット2010]]と[[基本セット2011]]では共に[[再録]]されている)。しかし、元々序盤に急いで使うカードではなく、中盤以降に撃つのならば心の傷跡なしでも十分な効果が得られたこともあって、実際にはあまり見かけられなかった。
  
*初出時のルールでは追放されたカードを[[願い]]サイクルで取り戻す事ができた。現在は不可能。
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*当初のルールでは追放されたカードを[[願い]]サイクルで取り戻す事ができた。現在は不可能。
 
*これによって勝ち目のあるカードを全て追放されてしまうようなら、[[解決]]前に投了してしまえば、ライブラリーを覗かれなくて済む。
 
*これによって勝ち目のあるカードを全て追放されてしまうようなら、[[解決]]前に投了してしまえば、ライブラリーを覗かれなくて済む。
 
*墓地のカードを追放する効果は強制であるが、ライブラリーからカードを追放する方は[[探す]][[効果]]であるため、見つからなかったことにできる。無駄カードになりそうなカードは残しておくとよい。[[誤った指図/Misdirection]]などで対象を[[あなた|自分]]に変えられてしまった場合などに、ライブラリーのカードは追放しないという選択も可能。
 
*墓地のカードを追放する効果は強制であるが、ライブラリーからカードを追放する方は[[探す]][[効果]]であるため、見つからなかったことにできる。無駄カードになりそうなカードは残しておくとよい。[[誤った指図/Misdirection]]などで対象を[[あなた|自分]]に変えられてしまった場合などに、ライブラリーのカードは追放しないという選択も可能。
 
**これによって、一度使ってしまえば必要ないカードだけを自分のライブラリーから追放する[[デッキ圧縮]]として利用することもできる。
 
**これによって、一度使ってしまえば必要ないカードだけを自分のライブラリーから追放する[[デッキ圧縮]]として利用することもできる。
*天敵は同色の[[占骨術/Skeletal Scrying]]。唱えた際に[[対応して]]唱えられると対戦相手に[[アドバンテージ]]を与えると共に、こちらは[[マナ]]を使い切って無防備状態になってしまい、呆然となった人も多いはず。占骨術は実際にこれへの対策の意味も込めてデッキに入れられていた。
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*天敵は同色の[[占骨術/Skeletal Scrying]]。唱えた際に[[対応して]]唱えられると対戦相手に[[アドバンテージ]]を与えると共に、こちらは[[マナ]]を使い切って無防備状態になってしまい、呆然となった人も多いはず。占骨術は実際にこれへの対策としてデッキに入れられている。
 
*{{Gatherer|id=29956|オデッセイ版のイラスト}}の[[陰謀団の総帥/The First of the Cabal]]がコメディアンの[[Wikipedia:ja:ネプチューン (コントグループ)|ネプチューン]]・[[Wikipedia:ja:名倉潤|名倉潤]]に似ていることから、「'''消えない名倉'''」などと呼ばれたりもする。
 
*{{Gatherer|id=29956|オデッセイ版のイラスト}}の[[陰謀団の総帥/The First of the Cabal]]がコメディアンの[[Wikipedia:ja:ネプチューン (コントグループ)|ネプチューン]]・[[Wikipedia:ja:名倉潤|名倉潤]]に似ていることから、「'''消えない名倉'''」などと呼ばれたりもする。
 
*また、[[ゲームぎゃざ]]誌上で、その効果の派手さと、使うタイミングによって決定的な一撃になることから、「'''超必殺技'''」と謳われた。
 
*また、[[ゲームぎゃざ]]誌上で、その効果の派手さと、使うタイミングによって決定的な一撃になることから、「'''超必殺技'''」と謳われた。

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