「清純/Purity」を編集中

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[[火力]]などによる[[プレイヤー]][[本体]]への直接[[ダメージ]]を常に[[ダメージ反転/Reverse Damage]]する。必然的に火力は[[クリーチャー]]に向かうことになるが、これ自身を守ることができれば、[[バーン]][[デッキ]]に対しては脅威となりえる。
 
[[火力]]などによる[[プレイヤー]][[本体]]への直接[[ダメージ]]を常に[[ダメージ反転/Reverse Damage]]する。必然的に火力は[[クリーチャー]]に向かうことになるが、これ自身を守ることができれば、[[バーン]][[デッキ]]に対しては脅威となりえる。
 
 
また、この手の防御カードにしては珍しく自分で自分に与えるダメージもライフに変換できるため[[コンボ]]が組みやすい。[[ペインランド]]との[[シナジー]]にも期待できるが、自分にダメージを与えるカードが多くある[[赤]]と組んでみるのもおもしろいかもしれない。
 
また、この手の防御カードにしては珍しく自分で自分に与えるダメージもライフに変換できるため[[コンボ]]が組みやすい。[[ペインランド]]との[[シナジー]]にも期待できるが、自分にダメージを与えるカードが多くある[[赤]]と組んでみるのもおもしろいかもしれない。
  
[[リミテッド]]ではプレイヤーに直接火力が飛んでくることは少なく、また能動的に自分へダメージを与えることが難しいため、能力が機能することはあまりない。しかし6/6飛行自体は極めて強力。[[多色土地]]が多い[[環境]]であることもあり、[[トリプルシンボル]]にさえ配慮すれば、かなりの活躍が期待できるだろう。
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[[リミテッド]]ではプレイヤーに直接火力が飛んでくることは少なく、また能動的に自分へダメージを与えることが難しいため、能力が機能することはあまりない。しかし6/6飛行自体は極めて強力。[[多色地形]]が多い[[環境]]であることもあり、[[トリプルシンボル]]にさえ配慮すれば、かなりの活躍が期待できるだろう。
  
 
*自分に大ダメージを与えるカードとしては[[火山の乱暴者/Volcano Hellion]]が思い浮かぶが、これはダメージを[[軽減]]できないのでコンボにはならない。
 
*自分に大ダメージを与えるカードとしては[[火山の乱暴者/Volcano Hellion]]が思い浮かぶが、これはダメージを[[軽減]]できないのでコンボにはならない。

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