「渦巻く砂嵐/Swirling Sandstorm」を編集中
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スレッショルドの安定性のなさを考えると、一般的な[[デッキ]]では地震の方が使いやすいといえる。[[プレイヤー]]に[[ダメージ]]が入らないことも含め、専用の[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]の[[全体除去]]として採用したい。 | スレッショルドの安定性のなさを考えると、一般的な[[デッキ]]では地震の方が使いやすいといえる。[[プレイヤー]]に[[ダメージ]]が入らないことも含め、専用の[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]の[[全体除去]]として採用したい。 | ||
− | [[コモン]]なので[[ | + | [[コモン]]なので[[Pauper]]で使用可能である。全体除去の少ない環境であり、特に[[グルマグのアンコウ/Gurmag Angler]]を[[除去]]できることが非常に強いため採用を検討できる。飛行クリーチャーに影響しないことから[[Delver-Go#Pauper|青赤氷雪フェアリー]]や時間をかせぐ事のできる[[青赤コントロール#Pauper|青赤パズル]]で[[サイドボード]]に、場合によっては[[メインデッキ]]から投入される。前者は[[思案/Ponder]]や[[定業/Preordain]]といった[[キャントリップ]]や[[進化する未開地/Evolving Wilds]]や[[灰のやせ地/Ash Barrens]]といった土地サーチにより、後者は[[打ち消す|打ち消し]]や[[パズルの欠片/Pieces of the Puzzle]]で墓地が肥えるため「唱えたい時にスレッショルドを達成していない」という状況はあまりないことも相性が良い。[[シングルシンボル]]であるため[[赤]][[マナ]]が足りないということも起こりにくい。 |
*[[リミテッド]]において、[[青]]や[[白]]などが[[タッチ]]でこれを採用する戦術が存在した。[[フライヤー|飛行クリーチャー]]が主力であるため被害が少なく、スレッショルドも達成しやすいためである。 | *[[リミテッド]]において、[[青]]や[[白]]などが[[タッチ]]でこれを採用する戦術が存在した。[[フライヤー|飛行クリーチャー]]が主力であるため被害が少なく、スレッショルドも達成しやすいためである。 |