「漂流/Set Adrift」を編集中

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主な活躍の場は[[リミテッド]]。[[ソーサリー]]であるため柔軟性に欠けるのが難点だが、[[土地]]以外のどんな[[パーマネント]]でも対処できるのは便利。素の[[マナ・コスト]]は6[[マナ]]と一見[[重い]]が[[探査]]で[[コスト]]を軽減できるので見た目ほど重くはなく、特に[[ゲーム]]後半では[[テンポ・アドバンテージ]]を得やすい。
 
主な活躍の場は[[リミテッド]]。[[ソーサリー]]であるため柔軟性に欠けるのが難点だが、[[土地]]以外のどんな[[パーマネント]]でも対処できるのは便利。素の[[マナ・コスト]]は6[[マナ]]と一見[[重い]]が[[探査]]で[[コスト]]を軽減できるので見た目ほど重くはなく、特に[[ゲーム]]後半では[[テンポ・アドバンテージ]]を得やすい。
  
登場時の[[スタンダード]][[構築]]では、この[[カード]]ほど[[対象]]範囲の広いタイム・デストラクション系のバウンスは他にない。しかし、[[時を越えた探索/Dig Through Time]]など他の優秀な探査持ちのカードとの競合が難点となり、[[トーナメント]]シーンでは活躍できなかった。
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[[構築]]ではこの[[カード]]ほど[[対象]]範囲の広いタイム・デストラクション系のバウンスは他にないという魅力はあるが、[[時を越えた探索/Dig Through Time]]など他の優秀な探査持ちのカードとの競合が難点。
  
[[モダン]]においては[[青赤スペル#モダン|青赤フェニックス]]に1枚程度採用される。[[クリーチャー]]による[[戦闘]]が主な勝ち手段であるため[[罠の橋/Ensnaring Bridge]]のような妨害札が刺さりやすいこのデッキにおいては、それらに触れるという利点が他の[[墓地]]利用デッキよりも特に際立つ。また、1マナで[[唱える]]ことが可能でありながら[[虚空の杯/Chalice of the Void]]に引っかからない点も見逃せない。
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[[モダン]]において[[青赤スペル#モダン|青赤フェニックス]]に1枚程度採用される。[[クリーチャー]]による[[戦闘]]が主な勝ち手段であるため[[罠の橋/Ensnaring Bridge]]のような妨害札が刺さりやすいこのデッキにおいては、それらに触れるという利点が他の[[墓地]]利用デッキよりも特に際立つ。また、1マナで[[唱える]]ことが可能でありながら[[虚空の杯/Chalice of the Void]]に引っかからない点も見逃せない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:タルキール覇王譚]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:タルキール覇王譚]] - [[アンコモン]]

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