「瀉血/Exsanguinate」を編集中

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しかし、プレイヤーを[[対象]]に取っていないので[[プロテクション]]や[[被覆]]・[[呪禁]]を無視でき、[[対象の変更]]を受ける危険も無いのは魂の消耗にない利点。[[ドレイン]]を勝ち手段にした[[黒コントロール]]においては、[[基本セット2011]]で登場した[[神聖の力線/Leyline of Sanctity]]などを用いるデッキへの対抗策になりうる。また、[[X]]は黒以外の[[マナ]]でも[[支払う]]ことができるので[[無限マナ]][[コンボ]]など、[[エンドカード]]としてプレイヤーに撃つのが前提のデッキや黒が濃くないデッキであれば瀉血が勝る面もある。
 
しかし、プレイヤーを[[対象]]に取っていないので[[プロテクション]]や[[被覆]]・[[呪禁]]を無視でき、[[対象の変更]]を受ける危険も無いのは魂の消耗にない利点。[[ドレイン]]を勝ち手段にした[[黒コントロール]]においては、[[基本セット2011]]で登場した[[神聖の力線/Leyline of Sanctity]]などを用いるデッキへの対抗策になりうる。また、[[X]]は黒以外の[[マナ]]でも[[支払う]]ことができるので[[無限マナ]][[コンボ]]など、[[エンドカード]]としてプレイヤーに撃つのが前提のデッキや黒が濃くないデッキであれば瀉血が勝る面もある。
  
もちろん、多人数戦では非常に強力で、1発撃つだけで[[ライフ]]が大幅に増える。ただし、[[統率者戦]]のようなバトルロイヤルだと、一気に[[ヘイト]]が溜まって集中攻撃を受けかねないので注意。
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もちろん、多人数戦では非常に強力で、1発撃つだけで[[ライフ]]が大幅に増える。ただし、[[統率者戦]]のようなバトルロイヤルだと、一気に集中攻撃を受ける事になるので注意。
  
 
*[[ダメージ]]かライフを[[失う|失わ]]せるかの差や[[チームメイト]]への影響などの差も多いが、似た[[呪文]]に[[吸魂/Syphon Soul]]がある。
 
*[[ダメージ]]かライフを[[失う|失わ]]せるかの差や[[チームメイト]]への影響などの差も多いが、似た[[呪文]]に[[吸魂/Syphon Soul]]がある。
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==参考==
 
==参考==
*[[マナ・コストにXを含むカード一覧]]([[機能別カードリスト]])
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*[[マナ・コストにXを含むカード一覧]]
 
*[[カード名国語辞典#瀉血|瀉血(しゃけつ)]]([[カード名国語辞典]])
 
*[[カード名国語辞典#瀉血|瀉血(しゃけつ)]]([[カード名国語辞典]])
 
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] / ミラディン陣営 - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] / ミラディン陣営 - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ジャンプスタート2022]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ジャンプスタート2022]] - [[アンコモン]]
*[[カード個別評価:統率者マスターズ]] - [[アンコモン]]
 

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