「炎の投げ槍/Flame Javelin」を編集中
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[[シャドウムーア]]の、[[単色混成マナ・シンボル]]を持つ[[カード]]による[[サイクル]]の1つ。[[サイクル]]中、唯一[[インスタント]]である。 | [[シャドウムーア]]の、[[単色混成マナ・シンボル]]を持つ[[カード]]による[[サイクル]]の1つ。[[サイクル]]中、唯一[[インスタント]]である。 | ||
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[[サイクル]]の他のカードは「[[コスト]]を全て[[色マナ]]で[[支払う|支払え]]ば本家よりやや効率が良いか同じくらいで、そうでなければ効率が悪いカード」と言うバランスだが、これはどっちでも使いでがある。 | [[サイクル]]の他のカードは「[[コスト]]を全て[[色マナ]]で[[支払う|支払え]]ば本家よりやや効率が良いか同じくらいで、そうでなければ効率が悪いカード」と言うバランスだが、これはどっちでも使いでがある。 | ||
− | [[赤マナ]]のみで支払えば、3マナ4点の[[インスタント]][[火力]]。[[トリプルシンボル]]である代わりに[[黒焦げ/Char]]や[[リスティックの稲妻/Rhystic Lightning]] | + | [[赤マナ]]のみで支払えば、3マナ4点の[[インスタント]][[火力]]。[[トリプルシンボル]]である代わりに[[黒焦げ/Char]]や[[リスティックの稲妻/Rhystic Lightning]]などと違いデメリット効果が無く、高[[コスト・パフォーマンス]]である。[[トリプルシンボル]]である点は低くないハードルだが、[[火力]]を積極的に使うデッキは[[赤]]に大きく偏っていていることが多く、苦にならない場合も珍しくないだろう。 |
+ | 例に挙げた黒焦げとリスティックの稲妻は共に広く使われたカードであり、このカードもそれらに劣らず活躍した。 | ||
(2)(赤)(赤)で支払えば[[色拘束]]が強い[[電撃破/Lightning Blast]]。強力とは言い難いが、この支払い方でも妥当な[[コスト・パフォーマンス]]であるといえる。しかし(4)(赤)で支払うとなると[[重い]]だけの電撃破なので、最低でも赤マナを2点は用意できるように心がけたい。 | (2)(赤)(赤)で支払えば[[色拘束]]が強い[[電撃破/Lightning Blast]]。強力とは言い難いが、この支払い方でも妥当な[[コスト・パフォーマンス]]であるといえる。しかし(4)(赤)で支払うとなると[[重い]]だけの電撃破なので、最低でも赤マナを2点は用意できるように心がけたい。 | ||
− | (6)で支払えば、効率こそかなり悪いものの、赤マナを全く使わずに[[火力]] | + | (6)で支払えば、効率こそかなり悪いものの、赤マナを全く使わずに[[火力]]を撃てる。いくら色拘束が無いからと言っても[[構築]]戦では6マナ4点火力の必要性は薄いが、[[リミテッド]]ではこの奇襲が成立しやすいので要注意。 |
==関連カード== | ==関連カード== | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[アンコモン]] | ||
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+ | *[http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/suzuken/20080420/ 論争の終わり?]([[タカラトミー]]、文:[[Mike Flores]]) |