「無限」を編集中
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*かつては[[総合ルール]]にも直接「無限は存在しない」旨が明記されていたが、現行の総合ルールでは直接的な記載はない。 | *かつては[[総合ルール]]にも直接「無限は存在しない」旨が明記されていたが、現行の総合ルールでは直接的な記載はない。 | ||
− | *[[ゲーム]]が、ある一群の行為を永久に繰り返すこと(これを[[無限ループ]]と呼ぶ)が可能な状況にあるとき、[[無限ルール]]の存在により、予め繰り返す回数を指定してその手順を[[省略]] | + | *[[ゲーム]]が、ある一群の行為を永久に繰り返すこと(これを[[無限ループ]]と呼ぶ)が可能な状況にあるとき、[[無限ルール]]の存在により、予め繰り返す回数を指定してその手順を[[省略]]することができる。その際も、マジックに無限は存在しないため、無限回を指定することはできない。1万回なら1万回、1億回なら1億回と、有限の整数のみが指定可能である。 |
*たとえ阻止不可能な[[コンボ]]からいくらでも[[マナ]]が生産できる状況にあったとしても、生み出されるマナは常に有限である。 | *たとえ阻止不可能な[[コンボ]]からいくらでも[[マナ]]が生産できる状況にあったとしても、生み出されるマナは常に有限である。 | ||
− | == | + | ==銀枠における無限== |
− | [[アンヒンジド]]の[[Mox Lotus]] | + | [[アンヒンジド]]の[[Mox Lotus]]において初めて∞がテキスト文に使用され、実際に無色の無限マナを出すことが出来る。 |
+ | 後に[[アンステーブル]]において、無限のパワーを持つ[[Infinity Elemental]]が収録される。 | ||
− | * | + | *銀枠といえどもX呪文などを使用する際、Xに∞を指定することはできない。有限整数を指定する必要がある。 |
− | + | *無限マナの状態からいくらマナを消費しても無限マナである。 | |
− | + | **このため、[[マナバーン]]のルールがあった頃ではそのフェイズ内で勝負をつけなければライフを無限に失い負けることになるだろう。 | |
− | + | *Infinity Elementalに[[絆魂]]をつけるなどすれば無限ライフを獲得することも出来る。 | |
− | + | **無限ライフ状態になった場合では、いくらライフを失おうが無限のライフのままである。これはInfinity Elementalから無限ダメージを受けても無限のライフである。ただし、ライフを固定値にするのだけは弱点。 | |
− | + | *無限トークンや無限カウンターもInfinity Elementalを使えば可能である。無限ドローも可能であるが、[[ライブラリーアウト]]で負けてしまう。 | |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[ループ]] | *[[ループ]] | ||
*[[無限コンボ]] | *[[無限コンボ]] | ||
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*[[用語集]] | *[[用語集]] |