「焦がし吐き/Scorch Spitter」を編集中

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[[攻撃]][[誘発]]で攻撃先の[[プレイヤー]]か[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]に1点の[[火力]]を放つ[[エレメンタル]]・[[トカゲ]]。
 
[[攻撃]][[誘発]]で攻撃先の[[プレイヤー]]か[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]に1点の[[火力]]を放つ[[エレメンタル]]・[[トカゲ]]。
  
実質1[[マナ]]2/1という[[ウィニー]]としては良好な[[コスト・パフォーマンス]]を持つ。近しい[[効果]]の[[災厄の行進/Cavalcade of Calamity]]やそれと[[シナジー]]する同時再録の[[チャンドラの吐火/Chandra's Spitfire]]・直後に登場した[[朱地洞の族長、トーブラン/Torbran, Thane of Red Fell]]、[[ブロッカー]]がいても[[舞台照らし/Light Up the Stage]]の[[絢爛]]を達成できるなどシナジーに恵まれており、登場時点では[[スライ/スタンダード/イクサラン・ブロック~基本セット2020期#災厄の行進型|災厄の行進型赤単アグロ]]の主力を担い、直後の[[ローテーション]]後からは[[スライ/スタンダード/ラヴニカのギルド~基本セット2021期|赤単アグロ]]全般での定番カードとして定着した。
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実質1[[マナ]]2/1という[[ウィニー]]としては良好な[[コスト・パフォーマンス]]を持つ。
  
[[リミテッド]]では序盤の[[ダメージ]]源として役立ち、終盤の膠着した盤面でも完全には無駄にならないのが利点。[[アンコモン]]であるチャンドラの吐火との[[コンボ]]も容易に狙えるが、[[頭でっかち|尻でっかち]]も同[[セット]]には多いため使い捨て感覚で攻撃する場面も出てくる。
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[[リミテッド]]では序盤の[[ダメージ]]源として役立ち、終盤の膠着した盤面でも完全には無駄にならないのが利点。[[チャンドラの吐火/Chandra's Spitfire]]との相性もよいが、[[頭でっかち|尻でっかち]]も同[[セット]]には多いため使い捨て感覚で攻撃する場面も出てくる。
  
 
*ダメージを与えられるのは焦がし吐きが攻撃した先のプレイヤーかプレインズウォーカーのみである。プレイヤーを攻撃したときに誘発した能力でそのプレイヤーが[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するプレインズウォーカーにダメージを与えることは出来ないし、逆も不可能である。
 
*ダメージを与えられるのは焦がし吐きが攻撃した先のプレイヤーかプレインズウォーカーのみである。プレイヤーを攻撃したときに誘発した能力でそのプレイヤーが[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するプレインズウォーカーにダメージを与えることは出来ないし、逆も不可能である。

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