「焼尽の風/Searing Wind」を編集中

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{{#card:Searing Wind}}
 
{{#card:Searing Wind}}
[[Category:WHISPER最新オラクル未対応]]
 
''WHISPERのルール文章は最新の[[オラクル]]に未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「[[任意の対象|1つを対象とする]]」に読み替えてください。''
 
  
[[赤]]の風は豪快な10点[[火力]]。[[パーマネント]]をここまでハデに[[焼く]]必要はあまりないので、基本的に[[対戦相手]]を[[対象]]に撃つものと考えてよい。
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[[赤]]の風は豪快な10点[[火力]]。[[クリーチャー]]や[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]をここまでハデに[[焼く]]必要はあまりないので、基本的に[[対戦相手]]を[[対象]]に撃つものと考えてよい。
  
 
使い勝手では[[コスト]]の調整が効く[[X火力]]に劣るが、そのぶん多少[[マナ・コスト]]は割安で済むので、[[Fork]]でも合わせてさっさとゲームエンドなんていうこともできないことはない。[[インスタント]]であるため相手の[[終了ステップ]]などに隙を衝いて使えるのも利点。ただし隙を衝いたと思ったら[[誤った指図/Misdirection]]が待っていた、というのもよくある話。
 
使い勝手では[[コスト]]の調整が効く[[X火力]]に劣るが、そのぶん多少[[マナ・コスト]]は割安で済むので、[[Fork]]でも合わせてさっさとゲームエンドなんていうこともできないことはない。[[インスタント]]であるため相手の[[終了ステップ]]などに隙を衝いて使えるのも利点。ただし隙を衝いたと思ったら[[誤った指図/Misdirection]]が待っていた、というのもよくある話。

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