「照射/Illuminate」を編集中
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キッカー・[[コスト]]がかなり[[重い]]が、状況次第で使い分けができる便利な[[呪文]]。特に[[リミテッド]]では使い勝手が良く、序盤は[[除去]]、中盤は[[引く|ドロー]]、終盤は[[エンドカード]]といつ[[引く|引い]]ても無駄にならない。 | キッカー・[[コスト]]がかなり[[重い]]が、状況次第で使い分けができる便利な[[呪文]]。特に[[リミテッド]]では使い勝手が良く、序盤は[[除去]]、中盤は[[引く|ドロー]]、終盤は[[エンドカード]]といつ[[引く|引い]]ても無駄にならない。 | ||
− | *キッカーしたかどうかにかかわらず、[[対象]]はクリーチャー1体だけである。[[解決]] | + | *キッカーしたかどうかにかかわらず、[[対象]]はクリーチャー1体だけである。[[解決]]時にクリーチャーが対象として不適正ならば、ルールによって[[打ち消す|打ち消さ]]れるため([[立ち消え]])、コントローラーへのダメージもドローも発生しない。 |
*クリーチャーへのダメージが[[軽減]]されても、コントローラーへのダメージの値および[[カード]]を[[引く]]枚数は[[X]]で変わらない。 | *クリーチャーへのダメージが[[軽減]]されても、コントローラーへのダメージの値および[[カード]]を[[引く]]枚数は[[X]]で変わらない。 | ||
*[[インベイジョン・ブロック]]のダブル・キッカーを持つカード11枚の中では唯一クリーチャーでなく、[[サイクル]]に属さない。これ以外には[[陽景学院の戦闘魔道士/Sunscape Battlemage|戦闘魔道士]]と[[ボルバー]]が5体ずつ存在する。 | *[[インベイジョン・ブロック]]のダブル・キッカーを持つカード11枚の中では唯一クリーチャーでなく、[[サイクル]]に属さない。これ以外には[[陽景学院の戦闘魔道士/Sunscape Battlemage|戦闘魔道士]]と[[ボルバー]]が5体ずつ存在する。 |