「熱心な回収者/Avid Reclaimer」を編集中
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− | + | [[ニッサ]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していると[[ライフ]][[回復]]もできる[[マナ・クリーチャー]]。生み出せる[[マナ]]の色は[[アモンケット]]以降のニッサに対応した[[緑マナ]]と[[青マナ]]の2色になっている。 | |
− | + | 回復もできる[[マナ加速]]には[[清純のタリスマン/Pristine Talisman]]という前例が存在し、実際ある程度の活躍をしていた。これも似たような運用になるだろう。ただしニッサが[[戦場]]にいなければ回復できないため、清純のタリスマンに比べると序盤を支える安定感は低い点に注意が必要。その点、比較的[[重い]][[創造の魔道士、ニッサ/Nissa, Genesis Mage]]よりも、より早く戦場に出てきてくれる(可能性がある)[[自然に仕える者、ニッサ/Nissa, Steward of Elements]]などのほうが相性がよいだろう。 | |
− | + | また、[[緑青]]の[[デッキ]]での3マナ域マナ・クリーチャーという点では[[水流織り/Weaver of Currents]]と立場がかぶる。一概に優劣をつけがたいものの、3マナ域を[[マナ基盤]]強化に充てるようなデッキはたいてい[[ランプ]]などの重い[[呪文]]の比重が高いデッキであるため、[[色マナ]]より[[マナ加速]]の幅のほうが優先されるだろう。 | |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:破滅の刻]] - [[アンコモン]]([[プレインズウォーカーデッキ]]) | *[[カード個別評価:破滅の刻]] - [[アンコモン]]([[プレインズウォーカーデッキ]]) |