「狂喜」を編集中
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− | + | =狂喜/Bloodthirst= | |
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− | + | [[ラヴニカ・ブロック]]で[[グルール一族/The Gruul Clans|グルール]][[ギルド/Guild|ギルド]]([[赤]]と[[緑]])に割り当てられた[[キーワード能力]]で、それを持つ[[クリーチャー]]が[[場]]に出る際に[[+1/+1カウンター]]を与える[[常在型能力]]([[置換効果]])である。 | |
− | + | 「狂喜 N」は「この[[ターン]]、いずれかの[[対戦相手]]に[[ダメージ]]が与えられている場合、この[[パーマネント]]は+1/+1カウンターをN個置いた状態で場に出る。」を意味する。 | |
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− | + | また、「狂喜 [[X]]」は狂喜の特殊な形である([[石化した樹の血族/Petrified Wood-Kin]])。 | |
− | + | 「狂喜 X」は「このターン、いずれかの対戦相手にダメージが与えられている場合、このクリーチャーは+1/+1カウンターをX個置いた状態で場に出る。Xはこのターンに対戦相手に与えられたダメージの総数に等しい。」を意味する。 | |
− | + | *ダメージの[[発生源]]は問わない。狂喜 Nの場合は、ダメージの量も問わない。 | |
− | + | 対戦相手にダメージが与えられているかどうかだけを判定する。 | |
− | *ダメージの[[発生源]] | + | *これを持つパーマネントが場に出たあとは、この能力は何も機能しない。 |
− | * | + | その後対戦相手にダメージが与えられたとしても、+1/+1カウンターが追加されるわけではない。 |
*この能力を複数持っていた場合、それぞれの能力が個別に機能する。 | *この能力を複数持っていた場合、それぞれの能力が個別に機能する。 | ||
− | + | *もともとBloodthirstはBlood-thirst、「血に飢えた」という意味である。狂喜とは意訳の範疇であろう。 | |
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− | *もともとBloodthirstはBlood- | + | |
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==参考== | ==参考== | ||
− | * | + | *[[カードテキスト:狂喜|狂喜(Bloodthirst)で検索]] |
*[[キーワード能力]] | *[[キーワード能力]] | ||
*[[ルーリング]] | *[[ルーリング]] | ||
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− | + | {{#cr:502.50}} | |
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