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| {{#card:Renata, Called to the Hunt}} | | {{#card:Renata, Called to the Hunt}} |
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− | [[ナイレア/Nylea]]に選ばれた[[緑]]の[[亜神]]。緑への[[信心]]に応じた[[パワー]]を持ち、後続の[[クリーチャー]]に[[+1/+1カウンター]]を与える[[クリーチャー・エンチャント]]。 | + | [[鋭い目、ナイレア/Nylea, Keen-Eyed]]に選ばれた[[緑]]の[[亜神]]。緑への[[信心]]に応じた[[パワー]]を持ち、[[戦場に出る]][[クリーチャー]]に[[+1/+1カウンター]]を与える[[クリーチャー・エンチャント]]。 |
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− | 緑らしくクリーチャーを強化する効果。緑のクリーチャーを出していけば自身の信心も増えるため、スムーズに打点が上がっていく。
| + | {{未評価|テーロス還魂記}} |
− | [[リミテッド]]ではクリーチャー主体のデッキであれば無難に活躍が見込める。
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− | 一方構築では、4マナという[[重さ]]、自身に[[回避能力]]が無いこと、効果が[[カードアドバンテージ]]に繋がらない点からやや使いづらさが目立つ。
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− | クリーチャーを強化するだけならもっと効率的な手段も多いため、+1/+1カウンターの[[シナジー]]が見込める[[デッキ]]に採用したい。
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− | ==[[ルール]]==
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− | *パワーを決める[[能力]]は[[特性定義能力]]であり、[[戦場]]だけでなくすべての[[領域]]で機能する。
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− | *[[戦場に出る]]クリーチャーに+1/+1カウンターを置く[[効果]]は戦場に出ることを置換する[[置換効果]]である。+1/+1カウンターが置かれる前に[[プレイヤー]]が何か行動する機会はない。
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− | *レナータと同時に戦場に出るクリーチャーには+1/+1カウンターは置かれない。
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− | *[[テーロス還魂記]]の[[神 (テーロス・ブロック)|神]]が戦場に出る際、それが戦場に出ることによってちょうどクリーチャーになるための信心を達成する場合、置換効果を考える際の特性は自身の能力は考慮されるがまだ戦場に存在していない自身の信心はカウントされない。よってそれはクリーチャーではないことになるので、+1/+1カウンターは置かれない。
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| ==関連カード== | | ==関連カード== |
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[参照クリーチャー]]
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| *[[カード個別評価:テーロス還魂記]] - [[アンコモン]] | | *[[カード個別評価:テーロス還魂記]] - [[アンコモン]] |
− | *[[カード個別評価:多元宇宙の伝説]] - [[アンコモン]]
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